cocos creator spriteframe
Cocos Creator API ...... SpriteFrame with a texture, rect, rotated, offset and originalSize in pixels. var ... Returns whether the sprite frame is rotated in the texture. , CocosCreator动态加载SpriteFrame. 96 · 可爱的土 ... SpriteFrame,function(err,spriteFrame) ... Cocos Creator 跨域动态改变精灵背景纹理图片.,就是比如百度上面的图片,如何设置为某个sprite的spriteFrame? ... http://cocos.com/docs/creator/scripting/load-assets.html#-raw-asset. ,cc.Class( extends: cc.Component, properties: TexLimit : default : new cc.Vec2(20200), }, StairTex : default : null, type : cc.SpriteFrame … ,loadRes("bg_single.png/bg_single", function (err, spriteFrame) cc.log("load test", err, spriteFrame) var node = new cc.Node("New Sprite"); var ... ,English; Cocos Creator ... textureLoaded 返回是否已加载纹理; isRotated 获取SpriteFrame 是否旋转 ... clearTexture 当你暂时不再使用这个SpriteFrame 时,可以调用这个方法来保证引用的 ... 定义于, cocos2d/core/assets/CCSpriteFrame.js:118 ... ,constructor SpriteFrame 类的构造函数。 textureLoaded 返回是否已加载纹理; addLoadedEventListener Add a event listener for texture loaded event. isRotated ... ,好吧,我自己已经解决了。 properties: cba:default:null,type:cc.SpriteFrame} }, onLoad: function () this.node.getComponent(cc.Sprite).sprite… ,如题,用代码创建节点,设置节点size后给其添加sprite组件,并设置spriteFrame,之后节点size会变为spriteFrame的原始size,需要重新设置。 ,var self = this var spriteFrame = self.node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame spriteFrame.setRect(cc.rect(562, 266.5, 22, 40)) self.node.
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好吧,我自己已经解决了。 properties: cba:default:null,type:cc.SpriteFrame} }, onLoad: function () this.node.getComponent(cc.Sprite).sprite… http://forum.cocos.com 动态加载spriteFrame需重新设置node的size - Creator - Cocos中文社区
如题,用代码创建节点,设置节点size后给其添加sprite组件,并设置spriteFrame,之后节点size会变为spriteFrame的原始size,需要重新设置。 http://forum.cocos.com 关于重设spriteFrame时图像大小显示不正确问题- Creator - Cocos中文社区
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