cocos creator spriteframe

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cocos creator spriteframe

Cocos Creator API ...... SpriteFrame with a texture, rect, rotated, offset and originalSize in pixels. var ... Returns whether the sprite frame is rotated in the texture. , CocosCreator动态加载SpriteFrame. 96 · 可爱的土 ... SpriteFrame,function(err,spriteFrame) ... Cocos Creator 跨域动态改变精灵背景纹理图片.,就是比如百度上面的图片,如何设置为某个sprite的spriteFrame? ... http://cocos.com/docs/creator/scripting/load-assets.html#-raw-asset. ,cc.Class( extends: cc.Component, properties: TexLimit : default : new cc.Vec2(20200), }, StairTex : default : null, type : cc.SpriteFrame … ,loadRes("bg_single.png/bg_single", function (err, spriteFrame) cc.log("load test", err, spriteFrame) var node = new cc.Node("New Sprite"); var ... ,English; Cocos Creator ... textureLoaded 返回是否已加载纹理; isRotated 获取SpriteFrame 是否旋转 ... clearTexture 当你暂时不再使用这个SpriteFrame 时,可以调用这个方法来保证引用的 ... 定义于, cocos2d/core/assets/CCSpriteFrame.js:118 ... ,constructor SpriteFrame 类的构造函数。 textureLoaded 返回是否已加载纹理; addLoadedEventListener Add a event listener for texture loaded event. isRotated ... ,好吧,我自己已经解决了。 properties: cba:default:null,type:cc.SpriteFrame} }, onLoad: function () this.node.getComponent(cc.Sprite).sprite… ,如题,用代码创建节点,设置节点size后给其添加sprite组件,并设置spriteFrame,之后节点size会变为spriteFrame的原始size,需要重新设置。 ,var self = this var spriteFrame = self.node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame spriteFrame.setRect(cc.rect(562, 266.5, 22, 40)) self.node.

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator spriteframe 相關參考資料
SpriteFrame - Cocos2d-x

Cocos Creator API ...... SpriteFrame with a texture, rect, rotated, offset and originalSize in pixels. var ... Returns whether the sprite frame is rotated in the texture.

http://www.cocos2d-x.org

CocosCreator动态加载SpriteFrame - 简书

CocosCreator动态加载SpriteFrame. 96 · 可爱的土 ... SpriteFrame,function(err,spriteFrame) ... Cocos Creator 跨域动态改变精灵背景纹理图片.

https://www.jianshu.com

怎么加载网络图片显示在creator中啊- Creator - Cocos中文社区

就是比如百度上面的图片,如何设置为某个sprite的spriteFrame? ... http://cocos.com/docs/creator/scripting/load-assets.html#-raw-asset.

http://forum.cocos.com

求助,2.0,SpriteFrame.setRect()方法无效了- Creator - Cocos中文社区

cc.Class( extends: cc.Component, properties: TexLimit : default : new cc.Vec2(20200), }, StairTex : default : null, type : cc.SpriteFrame …

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creator入坑记录帖- Creator - Cocos中文社区

loadRes("bg_single.png/bg_single", function (err, spriteFrame) cc.log("load test", err, spriteFrame) var node = new cc.Node("New Sprite"); var ...

http://forum.cocos.com

SpriteFrame

English; Cocos Creator ... textureLoaded 返回是否已加载纹理; isRotated 获取SpriteFrame 是否旋转 ... clearTexture 当你暂时不再使用这个SpriteFrame 时,可以调用这个方法来保证引用的 ... 定义于, cocos2d/core/assets/CCSpriteFrame.js:118 ...

https://docs.cocos.com

SpriteFrame - Choose a language · Cocos Creator Engine API

constructor SpriteFrame 类的构造函数。 textureLoaded 返回是否已加载纹理; addLoadedEventListener Add a event listener for texture loaded event. isRotated ...

https://docs.cocos.com

问一个问题,怎么用脚本修改SpriteFrame? - Creator - Cocos中文社区

好吧,我自己已经解决了。 properties: cba:default:null,type:cc.SpriteFrame} }, onLoad: function () this.node.getComponent(cc.Sprite).sprite…

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动态加载spriteFrame需重新设置node的size - Creator - Cocos中文社区

如题,用代码创建节点,设置节点size后给其添加sprite组件,并设置spriteFrame,之后节点size会变为spriteFrame的原始size,需要重新设置。

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关于重设spriteFrame时图像大小显示不正确问题- Creator - Cocos中文社区

var self = this var spriteFrame = self.node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame spriteFrame.setRect(cc.rect(562, 266.5, 22, 40)) self.node.

http://forum.cocos.com