cocos creator atlas
Altas asset contains plist & png is supported by Cocos Creator. ... Creator provides the Auto-atlas Asset to seamlessly merges separated images of a production ... ,Altas asset contains plist & png is supported by Cocos Creator. ... Creator provides the Auto-atlas Asset to seamlessly merges separated images of a production ... ,Auto-atlas Asset is a sprite sheet As a Cocos Creator comes with the map function, you can specify a series of broken plans packaged into a large picture, the ... ,Auto-atlas Asset is a sprite sheet As a Cocos Creator comes with the map function, you can specify a series of broken plans packaged into a large picture, the ... ,SpriteAtlas, function(err, atlas) //精灵帧数组var resArray = atlas.getSpriteFrames(); for (var i = 0; i < resArray.length; i++) var spriteFrame ... ,Cocos Creator 提供了在项目构建时的静态合图方法—— 自动合图(Auto Atlas)。但是当项目日益壮大的时候贴图会变得非常多,很难将贴图打包到一张大贴图中,这 ... ,图集(Atlas)也称作Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门 ... 可供Cocos Creator 使用的图集资源由plist 和png 文件组成。下面就是一张图 ... ,自动图集资源(Auto Atlas). 自动图集资源作为Cocos Creator 自带的合图功能,可以将指定的一系列碎图打包成一张大图,具体作用和Texture Packer 的功能很相近。 ,Cocos Creator 有一套统一的资源管理机制,在本篇教程,我们将介绍 .... 加载SpriteAtlas(图集),并且获取其中的一个SpriteFrame // 注意atlas 资源文件(plist)通常会 ... ,官方没有这方面的文档,sprite.atlas是undefined,还有spriteFrame里的rawUrl和rawUrls也是undefined,这是为啥? [图片] 这里是我for in cc.Sprite ...
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