cocos creator resource

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cocos creator resource

Contribute to fusijie/Cocos-Resource development by creating an ... Cocos2d-x 引擎下载; Cocos2d-js 引擎下载; Cocos Creator 引擎下载 ..., i trying to develop a project i need to add texture to a sprite without using the ui but using code , i refered the class API and found to import asset ...,Cocos Creator has a whole set of uniform asset management mechanisms. In this tutorial ... When loading resources dynamically, pay attention to two points. ,很简单的一个道理,如果你懒,那就把所有资源都放resources里呗,只是所有的资源都会打到包里,对运行不会有任何影响。 ,creator能读取非resources文件夹下的文件吗我使用了微信的API解压了ZIP文件,释放的路径是$wx.env.USER_DATA_PATH}/audio 使用以下方法 ... ,如题:比如[图片]我的restest下有一张名字叫test的图片,我用cc.loader.load 那路径怎么填呢. ,因為製作prefab的時候, 想要讓Editor介面裡的圖片也能隨著property不同而變換, 但是loadRes時都會報這個異常: [图片] 目前的代碼如下: let ... ,我看很多教程的项目里面assets下都同时有res和resources的文件夹. 这两者的区别到底是啥. loadres 取的是哪个路径.?(我项目里只用了resources ... ,resource文件夹中的资源在什么时候加载?是使用cc.loader加载的时候再加载,还是在加载场景的时候就加载了? ,动态加载资源要注意两点,一是所有需要通过脚本动态加载的资源,都必须放置在 resources 文件夹或它的子文件夹下。 resources 需要在assets 文件夹中手工创建, ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator resource 相關參考資料
fusijieCocos-Resource: Cocos 资料大全(全版本) - GitHub

Contribute to fusijie/Cocos-Resource development by creating an ... Cocos2d-x 引擎下载; Cocos2d-js 引擎下载; Cocos Creator 引擎下载 ...

https://github.com

Where to find resources folder in the cocos creator? - Cocos Forums

i trying to develop a project i need to add texture to a sprite without using the ui but using code , i refered the class API and found to import asset ...

http://discuss.cocos2d-x.org

Asset Loading · GitBook - Cocos2d-x Docs

Cocos Creator has a whole set of uniform asset management mechanisms. In this tutorial ... When loading resources dynamically, pay attention to two points.

https://docs.cocos2d-x.org

如果一份资源不需要由脚本直接动态加载,那么千万不要放在resources 文 ...

很简单的一个道理,如果你懒,那就把所有资源都放resources里呗,只是所有的资源都会打到包里,对运行不会有任何影响。

https://forum.cocos.com

creator能读取非resources文件夹下的文件吗- Creator - Cocos中文社区

creator能读取非resources文件夹下的文件吗我使用了微信的API解压了ZIP文件,释放的路径是$wx.env.USER_DATA_PATH}/audio 使用以下方法 ...

http://forum.cocos.com

如何加载非resources目录下的图片资源- Creator - Cocos中文社区

如题:比如[图片]我的restest下有一张名字叫test的图片,我用cc.loader.load 那路径怎么填呢.

http://forum.cocos.com

在CC_EDITOR中,如何加載Resources裡的資源? - Creator - Cocos中文社区

因為製作prefab的時候, 想要讓Editor介面裡的圖片也能隨著property不同而變換, 但是loadRes時都會報這個異常: [图片] 目前的代碼如下: let ...

http://forum.cocos.com

res和resources到底有什么区别. - Creator - Cocos中文社区

我看很多教程的项目里面assets下都同时有res和resources的文件夹. 这两者的区别到底是啥. loadres 取的是哪个路径.?(我项目里只用了resources ...

http://forum.cocos.com

resource文件夹的加载时间- Creator - Cocos中文社区

resource文件夹中的资源在什么时候加载?是使用cc.loader加载的时候再加载,还是在加载场景的时候就加载了?

http://forum.cocos.com

获取和加载资源· GitBook - Cocos Creator

动态加载资源要注意两点,一是所有需要通过脚本动态加载的资源,都必须放置在 resources 文件夹或它的子文件夹下。 resources 需要在assets 文件夹中手工创建, ...

https://docs.cocos.com