cocos creator load resource

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cocos creator load resource

resource Object The loaded resource if it can be found otherwise returns null. loadResArray. cc.loader.loadResArray is deprecated, please use load instead. meta ... ,和 cc.loader.load 不同的是,loadRes 一次只能加载单个Asset。调用时,你只要传入相对resources 的路径即可,并且路径的结尾处不能包含文件扩展名。 // 加载 ... ,2019年2月28日 — loadResDir( // 加載resources目錄下的所有資源. "/", function()});. 6: getRes(url, [type]); 獲取資源id;. 遠程資源加載. 1: cc.loader.load(url, 結束回掉 ... ,For example, when the engine is loading the scene, it will first automatically load the ... switching, please refer to the document Dynamic loading of resources. ,跳到 动态加载resources — 你只要传入相对resources 的路径即可,并且路径的结尾处不能包含文件扩展名。 // 加载Prefab cc.resources.load("test assets/prefab ... ,在Creator 中,所有继承自 cc.Asset 的类型都统称资源,如 cc.Texture2D , cc.SpriteFrame , cc.AnimationClip , cc.Prefab 等。它们的加载是统一并且自动化的, ... ,跳到 Resource bulk loading — If an asset is only depended on by other assets in the resources and does not need to be called directly by cc. loader. ... The second to note is that compared to previous Cocos2d-html5, dynamic loading of resources in Creator

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Cocos Creator
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cocos creator load resource 相關參考資料
loader - Cocos Creator - Cocos2d-x

resource Object The loaded resource if it can be found otherwise returns null. loadResArray. cc.loader.loadResArray is deprecated, please use load instead. meta ...

https://docs.cocos.com

获取和加载资源· Cocos Creator

和 cc.loader.load 不同的是,loadRes 一次只能加载单个Asset。调用时,你只要传入相对resources 的路径即可,并且路径的结尾处不能包含文件扩展名。 // 加载 ...

https://docs.cocos.com

cocos creator基礎-(十三)cc.Loader使用- IT閱讀

2019年2月28日 — loadResDir( // 加載resources目錄下的所有資源. "/", function()});. 6: getRes(url, [type]); 獲取資源id;. 遠程資源加載. 1: cc.loader.load(url, 結束回掉 ...

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Acquire and Set Asset · Cocos Creator

For example, when the engine is loading the scene, it will first automatically load the ... switching, please refer to the document Dynamic loading of resources.

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加载资源· Cocos Creator

跳到 动态加载resources — 你只要传入相对resources 的路径即可,并且路径的结尾处不能包含文件扩展名。 // 加载Prefab cc.resources.load("test assets/prefab ...

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获取和设置资源· Cocos Creator

在Creator 中,所有继承自 cc.Asset 的类型都统称资源,如 cc.Texture2D , cc.SpriteFrame , cc.AnimationClip , cc.Prefab 等。它们的加载是统一并且自动化的, ...

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Asset Loading - Cocos Creator - Cocos2d-x

跳到 Resource bulk loading — If an asset is only depended on by other assets in the resources and does not need to be called directly by cc. loader. ... The second to note is that compared to previous...

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