cocos creator setscale
this.node.scaleY = 2;. or. this.node.setScale(2); this.node.setScale(2, 2);. If you pass only one parameter to setScale , both scaleX and scaleY will be changed. , Hello EveryBody I'm trying to change the scale of the sprite while I'm drawing to deal with the functionality of the brushes I've written this peace ...,这一节我们将会深入了解节点所在场景空间的坐标系,以及节点位置(Position)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)、尺寸(Size)四大变换属性的工作原理。 ,setScale 设置节点的缩放比例,默认值为1.0。 setRotation 设置该节点以局部坐标系Z 轴为轴进行旋转的角度。 getRotation 获取该节点以局部坐标系Z 轴为轴进行 ... ,this.node.scaleY = 2;. 或. this.node.setScale(2); this.node.setScale(2, 2);. 以上两种方法等价。 setScale 传入单个参数时,会同时修改 scaleX 和 scaleY 。 ,Class of all entities in Cocos Creator scenes. ... The uuid for editor, will be stripped before building project. ... scaleX = 0.5; cc.log("Node Scale X: " + node.scaleX); ... ,若不设置y方向,那么该节点缩放实际是xy方向都是1倍,但此时若通过node.scale来获取缩放,则会报错,问你返回哪一个,因为xy方向缩放系数 ... ,在1.5出来之前我用的cc.Collider来检测角色与地板的碰撞,在更新1.5后我直接使用了新出的刚体组件,旧的cc.Collider直接取消了激活状态,然后 ... ,Class of all entities in Cocos Creator scenes. ... The uuid for editor, will be stripped before building project. ... scaleX = 0.5; cc.log("Node Scale X: " + node.scaleX); ...
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