cocos creator addcomponent
cc.Node.addComponent(MyComonent); 会创建一个MyComonent并返回如果这个MyComonent有带参数的构造函数,怎么传入参数初始化. , addComponent("frame_anim");. this.cow_type = Math.floor(Math.random() * 3 + 1); //1-4 但是只能取到3,做下越界处理. if(this.cow_type >= 4).,addComponent 向节点添加一个组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。 getComponent 获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则 ... ,addComponent. (. typeOrTypename. ) Component. Adds a component class to the node. You can also add component to node by passing in the name of the ... ,addComponent. (. typeOrTypename. ) Component. Adds a component class to the node. You can also add component to node by passing in the name of the ... ,addComponent 向节点添加一个组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。 getComponent 获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则 ... ,通过cc.loader.load从外部导入js文件,并作为组件添加给节点,但是报错addComponent: Failed to get class。 目测在creator中js文件会解析为cc.Component类,有 ... ,Component, properties: sprite: default: null, type: cc.SpriteFrame, }, }, start: function () var node = new cc.Node('Sprite'); var sp = node.addComponent(cc. ,Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们。 ,addComponent 的js脚本不执行update 是为什么? ... 问一下addComponent 的js脚本不执行update · Creator · 主页 分类 FAQ/指引 服务条款 隐私政策.
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