cocos creator addcomponent

相關問題 & 資訊整理

cocos creator addcomponent

Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们。 ,cc.Node.addComponent(MyComonent); 会创建一个MyComonent并返回如果这个MyComonent有带参数的构造函数,怎么传入参数初始化. ,通过cc.loader.load从外部导入js文件,并作为组件添加给节点,但是报错addComponent: Failed to get class。 目测在creator中js文件会解析为cc.Component类,有 ... ,addComponent 的js脚本不执行update 是为什么? ... 问一下addComponent 的js脚本不执行update · Creator · 主页 分类 FAQ/指引 服务条款 隐私政策. ,addComponent. (. typeOrTypename. ) Component. Adds a component class to the node. You can also add component to node by passing in the name of the ... ,addComponent. (. typeOrTypename. ) Component. Adds a component class to the node. You can also add component to node by passing in the name of the ... ,addComponent 向节点添加一个组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。 getComponent 获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则 ... ,addComponent 向节点添加一个组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。 getComponent 获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则 ... ,Component, properties: sprite: default: null, type: cc.SpriteFrame, }, }, start: function () var node = new cc.Node('Sprite'); var sp = node.addComponent(cc. , addComponent("frame_anim");. this.cow_type = Math.floor(Math.random() * 3 + 1); //1-4 但是只能取到3,做下越界处理. if(this.cow_type >= 4).

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator addcomponent 相關參考資料
生命周期回调· GitBook - Cocos Creator

Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们。

https://docs.cocos.com

cc.Node.addComponent 所添加的组件构造函数带参数的问题- Creator ...

cc.Node.addComponent(MyComonent); 会创建一个MyComonent并返回如果这个MyComonent有带参数的构造函数,怎么传入参数初始化.

http://forum.cocos.com

node绑定外部导入JS,addComponent: Failed to get class - Creator ...

通过cc.loader.load从外部导入js文件,并作为组件添加给节点,但是报错addComponent: Failed to get class。 目测在creator中js文件会解析为cc.Component类,有 ...

http://forum.cocos.com

问一下addComponent 的js脚本不执行update - Creator - Cocos中文社区

addComponent 的js脚本不执行update 是为什么? ... 问一下addComponent 的js脚本不执行update · Creator · 主页 分类 FAQ/指引 服务条款 隐私政策.

http://forum.cocos.com

Component - Cocos2d-x Docs

addComponent. (. typeOrTypename. ) Component. Adds a component class to the node. You can also add component to node by passing in the name of the ...

https://docs.cocos2d-x.org

Component - Cocos2d-x

addComponent. (. typeOrTypename. ) Component. Adds a component class to the node. You can also add component to node by passing in the name of the ...

http://cocos2d-x.org

Component - Cocos Creator

addComponent 向节点添加一个组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。 getComponent 获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则 ...

https://docs.cocos.com

Component - 关于Cocos Creator

addComponent 向节点添加一个组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。 getComponent 获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则 ...

https://docs.cocos.com

创建和销毁节点· GitBook - 关于Cocos Creator

Component, properties: sprite: default: null, type: cc.SpriteFrame, }, }, start: function () var node = new cc.Node('Sprite'); var sp = node.addComponent(cc.

https://docs.cocos.com

cocos creator~为节点通过代码动态添加自定义组件- 专注于 ...

addComponent("frame_anim");. this.cow_type = Math.floor(Math.random() * 3 + 1); //1-4 但是只能取到3,做下越界处理. if(this.cow_type >= 4).

https://blog.csdn.net