cocos creator addcomponent

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cocos creator addcomponent

cc.Node.addComponent(MyComonent); 会创建一个MyComonent并返回如果这个MyComonent有带参数的构造函数,怎么传入参数初始化. , addComponent("frame_anim");. this.cow_type = Math.floor(Math.random() * 3 + 1); //1-4 但是只能取到3,做下越界处理. if(this.cow_type >= 4).,addComponent 向节点添加一个组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。 getComponent 获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则 ... ,addComponent. (. typeOrTypename. ) Component. Adds a component class to the node. You can also add component to node by passing in the name of the ... ,addComponent. (. typeOrTypename. ) Component. Adds a component class to the node. You can also add component to node by passing in the name of the ... ,addComponent 向节点添加一个组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。 getComponent 获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则 ... ,通过cc.loader.load从外部导入js文件,并作为组件添加给节点,但是报错addComponent: Failed to get class。 目测在creator中js文件会解析为cc.Component类,有 ... ,Component, properties: sprite: default: null, type: cc.SpriteFrame, }, }, start: function () var node = new cc.Node('Sprite'); var sp = node.addComponent(cc. ,Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们。 ,addComponent 的js脚本不执行update 是为什么? ... 问一下addComponent 的js脚本不执行update · Creator · 主页 分类 FAQ/指引 服务条款 隐私政策.

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator addcomponent 相關參考資料
cc.Node.addComponent 所添加的组件构造函数带参数的问题- Creator ...

cc.Node.addComponent(MyComonent); 会创建一个MyComonent并返回如果这个MyComonent有带参数的构造函数,怎么传入参数初始化.

http://forum.cocos.com

cocos creator~为节点通过代码动态添加自定义组件- 专注于 ...

addComponent("frame_anim");. this.cow_type = Math.floor(Math.random() * 3 + 1); //1-4 但是只能取到3,做下越界处理. if(this.cow_type >= 4).

https://blog.csdn.net

Component - Cocos Creator

addComponent 向节点添加一个组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。 getComponent 获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则 ...

https://docs.cocos.com

Component - Cocos2d-x

addComponent. (. typeOrTypename. ) Component. Adds a component class to the node. You can also add component to node by passing in the name of the ...

http://cocos2d-x.org

Component - Cocos2d-x Docs

addComponent. (. typeOrTypename. ) Component. Adds a component class to the node. You can also add component to node by passing in the name of the ...

https://docs.cocos2d-x.org

Component - 关于Cocos Creator

addComponent 向节点添加一个组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。 getComponent 获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则 ...

https://docs.cocos.com

node绑定外部导入JS,addComponent: Failed to get class - Creator ...

通过cc.loader.load从外部导入js文件,并作为组件添加给节点,但是报错addComponent: Failed to get class。 目测在creator中js文件会解析为cc.Component类,有 ...

http://forum.cocos.com

创建和销毁节点· GitBook - 关于Cocos Creator

Component, properties: sprite: default: null, type: cc.SpriteFrame, }, }, start: function () var node = new cc.Node('Sprite'); var sp = node.addComponent(cc.

https://docs.cocos.com

生命周期回调· GitBook - Cocos Creator

Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们。

https://docs.cocos.com

问一下addComponent 的js脚本不执行update - Creator - Cocos中文社区

addComponent 的js脚本不执行update 是为什么? ... 问一下addComponent 的js脚本不执行update · Creator · 主页 分类 FAQ/指引 服务条款 隐私政策.

http://forum.cocos.com