cocos creator touch_start

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cocos creator touch_start

Creator 版本:1.9.3 目标平台: iOS 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的: 手机型号:iphone se 手机浏览器: 编辑器操作 ... ,Cocos Creator supports four types of system events: mouse, touch, keyboard, device motion. ... TOUCH_START, touchstart, when the finger touches the screen. , Node事件响应触摸事件基本事件类型相应事件TOUCH_START触摸开始 ... Cocos Creator系统内置事件和玩家输入事件(官方文档摘录).,TOUCH_START String 当手指触摸到屏幕时。 TOUCH_MOVE String 当手指在屏幕上移动时。 TOUCH_END String 当手指在目标节点区域内离开屏幕时。 ,TOUCH 事件,需要主动控制其在需要的时候切换吞噬和点透。现在碰到的问题是,一直都是吞噬,在文档和api上并没找到什么方法可以控制节点点透 ... ,this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, function (event) if(this.gameBoard.isBlocksMoving() == true) cc.log("event. ,creator中如何让绑定了touch事件的按钮不响应此事件? ... http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/events.html ... TOUCH_START, this. ,Creator 版本:1.6.1 目标平台: ALL 我需要在一个node 里头捕获点击 ... 现在的问题是,我通过TOUCH_START 拿到的touches 只有一个点: let self ... ,TOUCH_START, touchstart, 当手指触点落在目标节点区域内时. cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, touchmove, 当手指在屏幕上目标节点区域内移动时. cc.Node. ,TOUCH_START是没有问题的, 可是使用了cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE后,一开始手指落在了一个sprite后不放,开始向其他sprite移动, ...

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator touch_start 相關參考資料
193Node对象在ios上的Touch_start响应问题- Creator - Cocos中文社区

Creator 版本:1.9.3 目标平台: iOS 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的: 手机型号:iphone se 手机浏览器: 编辑器操作 ...

http://forum.cocos.com

Builtin Events · GitBook - Cocos2d-x Docs

Cocos Creator supports four types of system events: mouse, touch, keyboard, device motion. ... TOUCH_START, touchstart, when the finger touches the screen.

https://docs.cocos2d-x.org

cocos creator触摸事件cc.node.EventType - W_han__的博客- CSDN博客

Node事件响应触摸事件基本事件类型相应事件TOUCH_START触摸开始 ... Cocos Creator系统内置事件和玩家输入事件(官方文档摘录).

https://blog.csdn.net

Node.EventType - Cocos Creator

TOUCH_START String 当手指触摸到屏幕时。 TOUCH_MOVE String 当手指在屏幕上移动时。 TOUCH_END String 当手指在目标节点区域内离开屏幕时。

https://docs.cocos.com

touch_start事件如何灵活控制吞噬? - Creator - Cocos中文社区

TOUCH 事件,需要主动控制其在需要的时候切换吞噬和点透。现在碰到的问题是,一直都是吞噬,在文档和api上并没找到什么方法可以控制节点点透 ...

http://forum.cocos.com

怎么样在Touch_Start里面屏蔽Touch_Move - Creator - Cocos中文社区

this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, function (event) if(this.gameBoard.isBlocksMoving() == true) cc.log("event.

http://forum.cocos.com

按钮触摸事件如何禁止- Creator - Cocos中文社区

creator中如何让绑定了touch事件的按钮不响应此事件? ... http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/events.html ... TOUCH_START, this.

http://forum.cocos.com

求助:TOUCH_START事件如何判断是否多指点击? - Creator - Cocos中文社区

Creator 版本:1.6.1 目标平台: ALL 我需要在一个node 里头捕获点击 ... 现在的问题是,我通过TOUCH_START 拿到的touches 只有一个点: let self ...

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系统内置事件· GitBook - Cocos Creator

TOUCH_START, touchstart, 当手指触点落在目标节点区域内时. cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, touchmove, 当手指在屏幕上目标节点区域内移动时. cc.Node.

https://docs.cocos.com

触摸事件cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE不响应的问题- Creator ...

TOUCH_START是没有问题的, 可是使用了cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE后,一开始手指落在了一个sprite后不放,开始向其他sprite移动, ...

http://forum.cocos.com