cocos creator getboundingboxtoworld
Rect}. cc.Rect} getBoundingBoxToWorld() ... OpenGL Z might require to set 2D projection - cocos2d ... This one only affects the draw order of nodes in cocos2d. , getBoundingBox();. 5: 获取在世界坐标系下的节点包围盒;. this.node.getBoundingBoxToWorld();. 6: 触摸事件对象世界坐标与节点坐标的转换;. cc., this.node.getBoundingBox();. 5: 獲取在世界坐標系下的節點包圍盒;. this.node.getBoundingBoxToWorld();. 6: 觸摸事件對象世界坐標與節點坐標的 ..., cocos creator学习: 判断节点包含另一个节点 · 先上代码! this.pos.getBoundingBoxToWorld().contains(this._dragObj.convertToWorldSpaceAR(cc.,Class of all entities in Cocos Creator scenes. ... Returns a copy of the position (x,y) of the node in cocos2d coordinates. ... getBoundingBoxToWorld ( ) Rect. ,getBoundingBoxToWorld Returns a "world" axis aligned bounding box of the node.... addChild Adds a child to the node with z order and name. cleanup Stops all ... ,getBoundingBoxToWorld 返回节点在世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)。 addChild 添加子节点,并且可以修改该节点的局部Z 顺序和名字。 cleanup 停止 ... ,getBoundingBoxToWorld Returns a "world" axis aligned bounding box of the node.... addChild Adds a child to the node with z order and name. cleanup Stops all ... ,getBoundingBoxToWorld 返回节点在世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)。 addChild 添加子节点,并且可以修改该节点的局部Z 顺序和名字。 cleanup 停止 ...
相關軟體 Cocos Creator 資訊 | |
---|---|
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹
cocos creator getboundingboxtoworld 相關參考資料
cc.Node | JsDoc Reference - Cocos2d-x v4 Docs
Rect}. cc.Rect} getBoundingBoxToWorld() ... OpenGL Z might require to set 2D projection - cocos2d ... This one only affects the draw order of nodes in cocos2d. https://docs.cocos2d-x.org cocos creator基础-cc.Node(三)坐标空间转换- 知乎
getBoundingBox();. 5: 获取在世界坐标系下的节点包围盒;. this.node.getBoundingBoxToWorld();. 6: 触摸事件对象世界坐标与节点坐标的转换;. cc. https://zhuanlan.zhihu.com cocos creator基礎-cc.Node(三)坐標空間轉換- IT閱讀
this.node.getBoundingBox();. 5: 獲取在世界坐標系下的節點包圍盒;. this.node.getBoundingBoxToWorld();. 6: 觸摸事件對象世界坐標與節點坐標的 ... https://www.itread01.com cocos creator学习笔记3——坐标空间 - CSDN
cocos creator学习: 判断节点包含另一个节点 · 先上代码! this.pos.getBoundingBoxToWorld().contains(this._dragObj.convertToWorldSpaceAR(cc. https://blog.csdn.net Node - Cocos2d-x v4 Docs
Class of all entities in Cocos Creator scenes. ... Returns a copy of the position (x,y) of the node in cocos2d coordinates. ... getBoundingBoxToWorld ( ) Rect. https://docs.cocos2d-x.org Node · GitBook - 关于Cocos Creator - Cocos2d-x
getBoundingBoxToWorld Returns a "world" axis aligned bounding box of the node.... addChild Adds a child to the node with z order and name. cleanup Stops all ... https://docs.cocos.com Node 类型 - 关于Cocos Creator - Cocos2d-x
getBoundingBoxToWorld 返回节点在世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)。 addChild 添加子节点,并且可以修改该节点的局部Z 顺序和名字。 cleanup 停止 ... https://docs.cocos.com PrivateNode · GitBook - 关于Cocos Creator - Cocos2d-x
getBoundingBoxToWorld Returns a "world" axis aligned bounding box of the node.... addChild Adds a child to the node with z order and name. cleanup Stops all ... https://docs.cocos.com PrivateNode 类型 - 关于Cocos Creator - Cocos2d-x
getBoundingBoxToWorld 返回节点在世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)。 addChild 添加子节点,并且可以修改该节点的局部Z 顺序和名字。 cleanup 停止 ... https://docs.cocos.com |