cocos creator setcompletelistener

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cocos creator setcompletelistener

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Cocos Creator
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cocos creator setcompletelistener 相關參考資料
ccc2.0 spine setCompleteListener监听事件报错- Creator - Cocos中文社区

之前用的1.9.1是可以的,2.0是API变了还是bug呢求官方解答一下现在项目运行不下去了[图片] [图片]

https://forum.cocos.org

Cocos Creator spine & listener - Potato Farm for coding

Cocos Creator spine & listener. A spine can have multiple ... To automatically set animation after another finished, use setCompleteListener

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cocos creator spine骨骼动画组件使用- 知乎

2: spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具 3: spine ... 3: setCompleteListener: 设置动画一次播放完成后的事件;. cc.Class( ... Cocos Creator.

https://zhuanlan.zhihu.com

cocos creator基礎-(十一)spine骨骼動畫組件使用- 台部落

cocos creator基礎-(十一)spine骨骼動畫組件使用. 原創 Gaos ... 播放完成後的事件; 3: setCompleteListener: 設置動畫一次播放完成後的事件; cc.

https://www.twblogs.net

cocos creator學習10——骨骼動畫- IT閱讀 - ITREAD01.COM

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CocosCreator开发笔记(15)-如何处理Spine动画的结束回调_楚 ...

有两种注册结束回调的方法,一是使用setCompleteListener,它是针对单个动画的,一般使用这个 ... 在cocos creator 里给Spine动画添加事件侦听.

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Skeleton - 手册文档 - Cocos2d-x

setCompleteListener 用来设置动画播放一次循环结束后的事件监听。 .... 入的是Spine runtime 提供的原始数据,而skeletonData 的类型是Creator 提供的资源类型。

https://docs.cocos.com

Skeleton · GitBook - Cocos2d-x

setCompleteListener Set the complete event listener. .... data provided by the Spine runtime, and the skeletonData type is the asset type provided by Creator.

https://docs.cocos.com

Skeleton · GitBook - Cocos2d-x Docs

setCompleteListener Set the complete event listener. .... Defined in, https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/extensions/spine/Skeleton.js:102 ...

https://docs.cocos2d-x.org

关于CocosCreator里面导入spine的使用流程 - CSDN博客

在cocos creator 里给Spine动画添加事件侦听. 05-09 阅读数 725 ... 关于Cocos Creator用js脚本代码播放骨骼动画的步骤和注意事项. 04-20 阅读数 ...

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