Cocos creator Label string
cc.Label.node.active = true;时输入文字, cc.Label.string = "123456"; 然后清空文字内容string = ""; cc.Label.node.active = false; 设置为true cc.Label.node.active ... ,在Cocos creator编辑器里,label overflow设置为RESIZE_HEIGHT,如果直接给label设置String,它的HEIGHT会自动变化,但是如果用脚本设置String,取label.node. , 对于新手而言,确实坑太多了,本以为this.string="abc";就行了,设置完会发现界面根本不改变,就连直接设置都无效,正确的 ..., 1: 掌握cc.Label组件使用; 2: 掌握cc.RichText组件使用;. cc.Label. 1:cc.Label是显示文字的组件; 2:cc.Label属性面板: String: 文本显示的内容;,Cocos中文社区 · cocoscreator 2.01 cc.Label在修改string之后,width没有改变 · Creator · 主页 分类 FAQ/指引 服务条款 隐私政策. 采用Discourse,启用JavaScript 以 ... ,fontFamily String 文本字体名称, 只在useSystemFont 属性为true 的时候生效。 lineHeight Number 文本行高。 overflow Label.Overflow 文字显示超出范围时的处理 ... ,Label 属性. 属性, 功能说明. String, 文本内容字符串。 Horizontal Align, 文本的水平对齐方式。 ,Cocos Creator. Update cc.Label string inside a prefab at runtime. 0. RoZsClive November 26, 2016, 2:43pm #1. Hi Team,. I have a cc.Label in a prefab and ... , Hi, I have a label sprite (text: 1000m) and I would like to count it down and update the ... distanceLabel.string = parseInt(this.distance -= 1) + “m”;.
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Hi, I have a label sprite (text: 1000m) and I would like to count it down and update the ... distanceLabel.string = parseInt(this.distance -= 1) + “m”;. https://discuss.cocos2d-x.org |