cocos creator animation clip

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cocos creator animation clip

defaultClip AnimationClip 在勾选自动播放或调用play() 时默认播放的动画剪辑。 currentClip AnimationClip 当前播放的动画剪辑。 _clips AnimationClip[] 通过脚本 ... ,中文; Cocos Creator. Manual · API ... Creating Animation components and animation clips ... An animated clip may contain multiple node information. Multiple ... ,We have an Animation component on the Node, but we don't have the corresponding Animation clip data. There are 2 methods for creating an Animation clip:. ,中文; Cocos Creator ... Animation components provide some common animation control functions. ... Animation); var animState = anim.play('test'); // obtain clip associated with animation var clip = animState.clip; // obtain animation name var ..,Animation components provide some common animation control functions. ... Animation); var animState = anim.play('test'); // obtain clip associated with ... ,Animation(动画) 组件可以以动画方式驱动所在节点和子节点上的节点和组件 ... Clips, 列表类型,默认为空,在这里面添加的AnimationClip 会反映到动画编辑器里, ... ,AnimationClip 类型. 继承于 Asset. 模块: cc. 动画剪辑,用于存储动画数据。 索引. 属性(properties). duration Number 动画的持续时间。 sample Number 动画的帧 ... , 上一篇我们学习了怎么制作一个AnimationClip,现在我们来学习如何使用它。 为了演示一个完整的 ... cocos creator学习13——自制帧动画播放模块.,Animation 组件提供了一些常用的动画控制函数,如果只是需要简单的控制动画,可以通过获取 ... 如果说AnimationClip 作为动画数据的承载,那么AnimationState 则 ... ,在资源管理器中点击左上方的 + ,或者右键空白区域,选择Animation Clip,这时候会在管理器中创建一个名为'New AnimationClip' 的剪辑文件。 单单创建还是不够 ...

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator animation clip 相關參考資料
Animation - Cocos Creator

defaultClip AnimationClip 在勾选自动播放或调用play() 时默认播放的动画剪辑。 currentClip AnimationClip 当前播放的动画剪辑。 _clips AnimationClip[] 通过脚本 ...

https://docs.cocos.com

Animation Component and Clip · GitBook - Cocos2d-x

中文; Cocos Creator. Manual · API ... Creating Animation components and animation clips ... An animated clip may contain multiple node information. Multiple ...

http://www.cocos2d-x.org

Animation Component and Clip · GitBook - Cocos2d-x Docs

We have an Animation component on the Node, but we don't have the corresponding Animation clip data. There are 2 methods for creating an Animation clip:.

https://docs.cocos2d-x.org

Animation Scripting · GitBook - Cocos2d-x

中文; Cocos Creator ... Animation components provide some common animation control functions. ... Animation); var animState = anim.play('test'); // obtain clip associated with animation var clip...

http://www.cocos2d-x.org

Animation Scripting · GitBook - Cocos2d-x Docs

Animation components provide some common animation control functions. ... Animation); var animState = anim.play('test'); // obtain clip associated with ...

https://docs.cocos2d-x.org

Animation 组件参考· GitBook - Cocos Creator

Animation(动画) 组件可以以动画方式驱动所在节点和子节点上的节点和组件 ... Clips, 列表类型,默认为空,在这里面添加的AnimationClip 会反映到动画编辑器里, ...

https://docs.cocos.com

AnimationClip - 关于Cocos Creator

AnimationClip 类型. 继承于 Asset. 模块: cc. 动画剪辑,用于存储动画数据。 索引. 属性(properties). duration Number 动画的持续时间。 sample Number 动画的帧 ...

https://docs.cocos.com

【CocosCreator入门】Animation动画的制作和使用(下) - bark2003的 ...

上一篇我们学习了怎么制作一个AnimationClip,现在我们来学习如何使用它。 为了演示一个完整的 ... cocos creator学习13——自制帧动画播放模块.

https://blog.csdn.net

使用脚本控制动画· GitBook - Cocos Creator

Animation 组件提供了一些常用的动画控制函数,如果只是需要简单的控制动画,可以通过获取 ... 如果说AnimationClip 作为动画数据的承载,那么AnimationState 则 ...

https://docs.cocos.com

创建Animation 组件和动画剪辑· GitBook - Cocos Creator

在资源管理器中点击左上方的 + ,或者右键空白区域,选择Animation Clip,这时候会在管理器中创建一个名为'New AnimationClip' 的剪辑文件。 单单创建还是不够 ...

https://docs.cocos.com