cocos creator事件

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cocos creator事件

在做一个消除类游戏时,需要对点击的方块做出响应。代码很简单,可背后的原理还多着呢。 1. 普通节点注册click事件在cc中如果需要相应click ... , 事件可以说是简单游戏中最为重要的东西。我得好好学学这个东西,希望一切顺利。1、事件的监听与关闭事件必须和节点(cc.Node)相关联。 , 監聽事件可以通過 this.node.on() 函式來註冊,方法如下: cc.Class( extends: cc.Component, properties: }, onLoad: function ... ,cocos creator之事件:監聽、發射、派送. 其他 · 發表 2019-02-15. 事件監聽. 事件處理是在節點(cc.Node)中完成的。 對於元件,可以通過訪問節點this.node來 ... ,值得一提的是,事件监听函数 on 可以传第三个参数target,用于绑定响应函数的调用者。以下两种调用方式,效果上是相同的: // 使用函数绑定 this.node.on( ... ,在游戏中,经常需要在动画结束或者某一帧的特定时刻,执行一些函数方法。那么在动画编辑器中怎么实现呢? 添加事件. 首先选中某个位置,然后点击按钮区域最左 ... ,本篇教程,我们将介绍Cocos Creator 的全局系统事件。 全局系统事件是指与节点树不相关的各种全局事件,由 cc.systemEvent 来统一派发,目前支持了以下几种 ... ,Cocos Creator 支持的系统事件包含鼠标、触摸、键盘、重力传感四种,其中本章节重点介绍与节点树相关联的鼠标和触摸事件,这些事件是被直接触发在相关节点上 ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator事件 相關參考資料
cocos creator 事件- 知乎

在做一个消除类游戏时,需要对点击的方块做出响应。代码很简单,可背后的原理还多着呢。 1. 普通节点注册click事件在cc中如果需要相应click ...

https://zhuanlan.zhihu.com

cocos creator 学习笔记(五)——事件篇_weixin_41529962的 ...

事件可以说是简单游戏中最为重要的东西。我得好好学学这个东西,希望一切顺利。1、事件的监听与关闭事件必须和节点(cc.Node)相关联。

https://blog.csdn.net

cocos creator 發射監聽事件- IT閱讀 - ITREAD01.COM

監聽事件可以通過 this.node.on() 函式來註冊,方法如下: cc.Class( extends: cc.Component, properties: }, onLoad: function ...

https://www.itread01.com

cocos creator之事件:監聽、發射、派送- IT閱讀

cocos creator之事件:監聽、發射、派送. 其他 · 發表 2019-02-15. 事件監聽. 事件處理是在節點(cc.Node)中完成的。 對於元件,可以通過訪問節點this.node來 ...

https://www.itread01.com

发射和监听事件 - Cocos Creator - Cocos2d-x

值得一提的是,事件监听函数 on 可以传第三个参数target,用于绑定响应函数的调用者。以下两种调用方式,效果上是相同的: // 使用函数绑定 this.node.on( ...

https://docs.cocos.com

添加动画事件· Cocos Creator

在游戏中,经常需要在动画结束或者某一帧的特定时刻,执行一些函数方法。那么在动画编辑器中怎么实现呢? 添加事件. 首先选中某个位置,然后点击按钮区域最左 ...

https://docs.cocos.com

玩家输入事件· Cocos Creator

本篇教程,我们将介绍Cocos Creator 的全局系统事件。 全局系统事件是指与节点树不相关的各种全局事件,由 cc.systemEvent 来统一派发,目前支持了以下几种 ...

https://docs.cocos.com

系统内置事件 - Cocos Creator - Cocos2d-x

Cocos Creator 支持的系统事件包含鼠标、触摸、键盘、重力传感四种,其中本章节重点介绍与节点树相关联的鼠标和触摸事件,这些事件是被直接触发在相关节点上 ...

https://docs.cocos.com