cocos event

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cocos event

方法 · constructor · unuse 重置对象池中存储的事件。 · reuse 用于对象池再次使用的事件。 · stopPropagation 停止传递当前事件。 · stopPropagationImmediate 立即停止 ...,We can launch an event using two ways: emit and dispatchEvent. The difference between these two is that the latter can do the event delivery. ,2024年8月29日 — Event Listening and Emitting ​. Cocos Creator provides the EventTarget class to suport the listening and emitting of custom event. ,In Cocos Creator's event delivery system, we use bubble delivery. Bubble delivery will pass the event from the initiating node continually on to its parent node ... ,想請問如果再CocosCreator javascript想實作類似delegate / event的功能有辦法實作嗎? 我目前想做的是使用類似Dictionary<ing, delegate>的方式, 找到對應的編號實作 ... ,2024年8月29日 — When the mouse or finger was applied in the node C region, the event will be triggered at node C first and the node C listener will receive the ...,2024年8月29日 — Cocos Creator 引擎提供了 EventTarget 类,用以实现自定义事件的监听和发射,在使用之前,需要先从 'cc' 模块导入,同时需要实例化一个 EventTarget 对象。 ,2024年8月29日 — Cocos Creator 支持的系统事件包含鼠标、触摸、键盘和重力传感四种,它们被称为全局事件。本章节重点介绍与UI 节点树相关联的鼠标和触摸事件,这些事件是被 ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos event 相關參考資料
Cocos Creator 2.1 - Event

方法 · constructor · unuse 重置对象池中存储的事件。 · reuse 用于对象池再次使用的事件。 · stopPropagation 停止传递当前事件。 · stopPropagationImmediate 立即停止 ...

https://docs.cocos.com

Cocos Creator 2.3 Manual - Event System

We can launch an event using two ways: emit and dispatchEvent. The difference between these two is that the latter can do the event delivery.

https://docs.cocos.com

Event Listening and Emitting | Cocos Creator

2024年8月29日 — Event Listening and Emitting ​. Cocos Creator provides the EventTarget class to suport the listening and emitting of custom event.

https://docs.cocos.com

Event System · cocos-creator-docs - joyhooei

In Cocos Creator's event delivery system, we use bubble delivery. Bubble delivery will pass the event from the initiating node continually on to its parent node ...

https://joyhooei.gitbooks.io

JavaScript Delegate Event實現

想請問如果再CocosCreator javascript想實作類似delegate / event的功能有辦法實作嗎? 我目前想做的是使用類似Dictionary&lt;ing, delegate&gt;的方式, 找到對應的編號實作 ...

https://forum.cocos.org

Node Event System | Cocos Creator

2024年8月29日 — When the mouse or finger was applied in the node C region, the event will be triggered at node C first and the node C listener will receive the ...

https://docs.cocos.com

监听和发射事件 - Cocos Creator

2024年8月29日 — Cocos Creator 引擎提供了 EventTarget 类,用以实现自定义事件的监听和发射,在使用之前,需要先从 'cc' 模块导入,同时需要实例化一个 EventTarget 对象。

https://docs.cocos.com

节点系统事件 - Cocos Creator

2024年8月29日 — Cocos Creator 支持的系统事件包含鼠标、触摸、键盘和重力传感四种,它们被称为全局事件。本章节重点介绍与UI 节点树相关联的鼠标和触摸事件,这些事件是被 ...

https://docs.cocos.com