cocos creator static

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cocos creator static

Static Member: including static variable and static method. ..... conjunction with the ES6 standard for JavaScript, and Creator automatically compiles ES6 to ES5, ... ,For 2D effecs, use the action CCFollow or position/scale/rotate. *. Defined in: CCCamera.js. <static> <constant> Number} cc.CLAMP_TO_EDGE. the constant ... ,CCClass 进阶参考. 相比其它JavaScript 的类型系统,CCClass 的特别之处在于功能强大,能够灵活的定义丰富的元数据。CCClass 的技术细节比较丰富,你可以在 ... ,Editor. Static Methods. Editor.KeyCode (key). key number|string - Can be number(key-code) or string(key-name). Convenience method returns corresponding ... ,使用Creator 打包的安卓原生应用中,我们可以通过反射机制直接在JavaScript 中调用Java ... package org.cocos2dx.javascript; public class Test public static void ... ,static bool js_cocos2d_Sprite_finalize(se::State& s) CCLOG("jsbindings: ... 一般情况下,如果对象是非 cocos2d::Ref 的子类,会采用CPP 对象控制JS 对象的生命 ... , I noticed that testAABB ignores static colliders. Is there any ... C:-CocosCreator-resources-cocos2d-x-cocos-editor-support-creator-physics- ...,Hi, I want to use static methods like in cocos2d-x (c++) with cocos2d-html5 (javascript). I want to do something like that var buttonStar = Helloworld. ,使用cc.Class 声明类型. cc.Class 是一个很常用的API,用于声明Cocos Creator 中的类,为了方便区分,我们把使用cc.Class 声明的类叫做CCClass。 ,box2d 原本的刚体类型是三种:Static, Dynamic, Kinematic。在CocosCreator 里多添加了一个类型:Animated。 Animated 是从Kinematic 类型衍生出来的,一般的 ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator static 相關參考資料
Advanced CCClass · GitBook - Cocos2d-x

Static Member: including static variable and static method. ..... conjunction with the ES6 standard for JavaScript, and Creator automatically compiles ES6 to ES5,&nbsp;...

https://docs.cocos2d-x.org

cc | JsDoc Reference - Cocos2d-x

For 2D effecs, use the action CCFollow or position/scale/rotate. *. Defined in: CCCamera.js. &lt;static&gt; &lt;constant&gt; Number} cc.CLAMP_TO_EDGE. the constant&nbsp;...

https://docs.cocos2d-x.org

CCClass 进阶参考· GitBook - 关于Cocos Creator - Cocos2d-x

CCClass 进阶参考. 相比其它JavaScript 的类型系统,CCClass 的特别之处在于功能强大,能够灵活的定义丰富的元数据。CCClass 的技术细节比较丰富,你可以在&nbsp;...

https://docs.cocos.com

Editor - 关于Cocos Creator - Cocos2d-x

Editor. Static Methods. Editor.KeyCode (key). key number|string - Can be number(key-code) or string(key-name). Convenience method returns corresponding&nbsp;...

https://docs.cocos.com

Java 原生反射机制· GitBook - 关于Cocos Creator - Cocos2d-x

使用Creator 打包的安卓原生应用中,我们可以通过反射机制直接在JavaScript 中调用Java ... package org.cocos2dx.javascript; public class Test public static void&nbsp;...

https://docs.cocos.com

JSB 2.0 使用指南· GitBook - 关于Cocos Creator - Cocos2d-x

static bool js_cocos2d_Sprite_finalize(se::State&amp; s) CCLOG(&quot;jsbindings: ... 一般情况下,如果对象是非 cocos2d::Ref 的子类,会采用CPP 对象控制JS 对象的生命&nbsp;...

https://docs.cocos.com

PhysicsManager.testAABB ignores static bodies! - Cocos ...

I noticed that testAABB ignores static colliders. Is there any ... C:-CocosCreator-resources-cocos2d-x-cocos-editor-support-creator-physics-&nbsp;...

https://discuss.cocos2d-x.org

Using static methods with cocos2d-html5 - JavaScript - Cocos ...

Hi, I want to use static methods like in cocos2d-x (c++) with cocos2d-html5 (javascript). I want to do something like that var buttonStar = Helloworld.

https://discuss.cocos2d-x.org

使用cc.Class 声明类型· GitBook - 关于Cocos Creator

使用cc.Class 声明类型. cc.Class 是一个很常用的API,用于声明Cocos Creator 中的类,为了方便区分,我们把使用cc.Class 声明的类叫做CCClass。

https://docs.cocos.com

刚体组件· GitBook - 关于Cocos Creator - Cocos2d-x

box2d 原本的刚体类型是三种:Static, Dynamic, Kinematic。在CocosCreator 里多添加了一个类型:Animated。 Animated 是从Kinematic 类型衍生出来的,一般的&nbsp;...

https://docs.cocos.com