cocos creator spine seteventlistener

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cocos creator spine seteventlistener

quick3.3 spine setEventListener等事件怎么注册,怎么使用,能给个例子么,谢谢我使用如下用法,直接导致runtime崩溃self.body = sp. ,版本:1.6 平台:android/ios spine 调用setEventListener注册回调函数,在触发回调的时候报错如下, Simulator: JS Exception: lambda function ... ,spine.setEndListener(track => cc.log("[track %s] end", track); self.scheduleOnce(function() //cc.audioEngine.end(); cc.audioEngine.stopAll(); ,环境cocos2dx-js 3.2 coocs2d-x3.4rc0 spine 1.7.3 在jsb 环境下。 this.spinesprite. ... setEventListener"); }); 添加这个事件时程序奔溃。无法触发 ... ,首先,在Creator 1.4 版本中,spine 组件的setAnimationListener 设置的回调参数有 ... node 为spine 组件对应的渲染节点// trackEntry 为sp.spine. ,各位大神好, 想請問一下Spine的Api是從http://zh.esotericsoftware.com/spine-api-reference 這裡看嗎? 因為從Api的文檔裡發現, 應該是有object. ,let childNode = cc.find("mao",this.effectSpineNode); childNode.getComponent(sp.Skeleton).setEventListener(this.spineEventCallback.bind(this)); , setEventListener()用来设置动画播放过程中帧事件的监听。 spine. .... cocos creator~spine 骨骼动画组件sp.Skeleton的使用. 01-07 阅读数 219.,setEventListener 用来设置动画播放过程中帧事件的监听。 .... 这个接口传入的是Spine runtime 提供的原始数据,而skeletonData 的类型是Creator 提供的资源类型。 ,Spine 组件支持Spine 导出的数据格式,并对骨骼动画(Spine)资源进行渲染和播放。 spine. 选中节点,点击属性检查器下方的添加组件-> 渲染组件-> Spine Skeleton ...

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator spine seteventlistener 相關參考資料
quick3.3 spine setEventListener等事件怎么注册,怎么使用- Lua ...

quick3.3 spine setEventListener等事件怎么注册,怎么使用,能给个例子么,谢谢我使用如下用法,直接导致runtime崩溃self.body = sp.

http://forum.cocos.com

spine 注册setEventListener出错- Creator - Cocos中文社区

版本:1.6 平台:android/ios spine 调用setEventListener注册回调函数,在触发回调的时候报错如下, Simulator: JS Exception: lambda function ...

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spine的setEndListener有效么- Creator - Cocos中文社区

spine.setEndListener(track => cc.log("[track %s] end", track); self.scheduleOnce(function() //cc.audioEngine.end(); cc.audioEngine.stopAll();

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Spine event 事件问题- JavaScript - Cocos中文社区

环境cocos2dx-js 3.2 coocs2d-x3.4rc0 spine 1.7.3 在jsb 环境下。 this.spinesprite. ... setEventListener"); }); 添加这个事件时程序奔溃。无法触发 ...

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SkeletonAnimation 怎么获取事件帧名称- Creator - Cocos中文社区

首先,在Creator 1.4 版本中,spine 组件的setAnimationListener 设置的回调参数有 ... node 为spine 组件对应的渲染节点// trackEntry 为sp.spine.

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請問Spine的Api與Creator的Api是否一致呢? - Creator - Cocos中文社区

各位大神好, 想請問一下Spine的Api是從http://zh.esotericsoftware.com/spine-api-reference 這裡看嗎? 因為從Api的文檔裡發現, 應該是有object.

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spine动画不触发事件- Creator - Cocos中文社区

let childNode = cc.find("mao",this.effectSpineNode); childNode.getComponent(sp.Skeleton).setEventListener(this.spineEventCallback.bind(this));

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关于CocosCreator里面导入spine的使用流程- MaximilianLiu 的博客 ...

setEventListener()用来设置动画播放过程中帧事件的监听。 spine. .... cocos creator~spine 骨骼动画组件sp.Skeleton的使用. 01-07 阅读数 219.

https://blog.csdn.net

Skeleton

setEventListener 用来设置动画播放过程中帧事件的监听。 .... 这个接口传入的是Spine runtime 提供的原始数据,而skeletonData 的类型是Creator 提供的资源类型。

https://docs.cocos.com

Spine 组件参考· GitBook

Spine 组件支持Spine 导出的数据格式,并对骨骼动画(Spine)资源进行渲染和播放。 spine. 选中节点,点击属性检查器下方的添加组件-> 渲染组件-> Spine Skeleton ...

https://docs.cocos.com