cocos creator node js

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cocos creator node js

js", its class name will be "SinRotate". var rotate = this.getComponent("SinRotate");. There is also a getComponent method ... , 1)服務端. var ws = require("ws"); var server = new ws.Server( port: 6080 }); server.on("connection", function (session) session.on("close", ... ,The position (x, y) of the node in its parent's coordinates. meta, description. Type, Vec3. Defined in, cocos2d/core/CCNode.js:931 ... ,The position (x, y) of the node in its parent's coordinates. meta, description. Type, Vec3. Defined in, cocos2d/core/CCNode.js:931 ... , nodejs v10.6.0. Cocos Creator V2.0. Code V1.25.1. JavaScript最初只能用于网页的前端开发,Node.js推出之后,JavaScript可以进行后端开发 ... ,目标平台不提供原生node.js 支持. 例如很多npm 模块都直接或间接依赖于node.js,这样的话发布到原生或网页平台后是不能用的。 依赖DOM API 的插件将无法发布 ... ,Cocos Creator 中的JavaScript 使用和Node.js 几乎相同的CommonJS 标准来实现模块化,简单来说:. 每一个单独的脚本文件就构成一个模块; 每个模块都是一个 ...

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator node js 相關參考資料
Access Node and Component · Cocos Creator

js", its class name will be "SinRotate". var rotate = this.getComponent("SinRotate");. There is also a getComponent method ...

https://docs.cocos.com

cocos creator WebSocket與node.js ws通訊- IT閱讀

1)服務端. var ws = require("ws"); var server = new ws.Server( port: 6080 }); server.on("connection", function (session) session.on("close", ...

https://www.itread01.com

Node - Cocos Creator - Cocos2d-x

The position (x, y) of the node in its parent's coordinates. meta, description. Type, Vec3. Defined in, cocos2d/core/CCNode.js:931 ...

https://docs.cocos.com

PrivateNode · Cocos Creator

The position (x, y) of the node in its parent's coordinates. meta, description. Type, Vec3. Defined in, cocos2d/core/CCNode.js:931 ...

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基于Node.js和Cocos Creator的开发【一,实现http通信】 - 简书

nodejs v10.6.0. Cocos Creator V2.0. Code V1.25.1. JavaScript最初只能用于网页的前端开发,Node.js推出之后,JavaScript可以进行后端开发 ...

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插件脚本· Cocos Creator

目标平台不提供原生node.js 支持. 例如很多npm 模块都直接或间接依赖于node.js,这样的话发布到原生或网页平台后是不能用的。 依赖DOM API 的插件将无法发布 ...

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模块化脚本· Cocos Creator

Cocos Creator 中的JavaScript 使用和Node.js 几乎相同的CommonJS 标准来实现模块化,简单来说:. 每一个单独的脚本文件就构成一个模块; 每个模块都是一个 ...

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