cocos creator clone

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cocos creator clone

包括node 节点,也不能成功的clone,反正不是widget的子类都会炸! ... 关于Cocos中遇到的clone()的一些坑 .... cocos creator克隆已有节点., 坑1:使用listview的item的使用需要克隆多个item,用到了clone()但是有些东西显示不出来原因:item ... Cocos Creator 访问节点和组件(摘自官方文档).,中文; Cocos Creator ... 中文; Cocos Creator ... Sometimes we want to clone the exisiting node dynamically in the scene, it can be done by cc.instantiate . Here is ... ,Sometimes we want to clone the exisiting node dynamically in the scene, it can be done by cc.instantiate . Here is how it is done: cc.Class( extends: cc. , Within Cocos Creator, is there a way to duplicate a complex asset (such as a prefab or scene asset) where the .meta file is also duplicated in ...,... 的纹理实例; getOffset 获取偏移量; setOffset 设置偏移量; clone 克隆SpriteFrame; setTexture 通过Texture,rect,rotated,offset 和originalSize 设置SpriteFrame。 , Hi..., sorry, I am still a newbie. How to clone a sprite node in script? I have this pointer to the sprite node: GAME.nodeSprite ...,创建和销毁节点. 创建新节点. 除了通过场景编辑器创建节点外,我们也可以在脚本中动态创建节点。通过 new cc.Node() 并将它加入到场景中,可以实现整个创建过程 ... ,克隆(Clone) 的功能和字面含义一样,如果你对一个节点对象使用了 clone() 方法,你就获得了这个节点对象的拷贝。 为什么要使用 clone() 方法? 因为当 Action 对象 ... ,

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator clone 相關參考資料
cocos clone 的坑- u011488256的博客- CSDN博客

包括node 节点,也不能成功的clone,反正不是widget的子类都会炸! ... 关于Cocos中遇到的clone()的一些坑 .... cocos creator克隆已有节点.

https://blog.csdn.net

cocos creator克隆已有节点- Cleve_baby的博客- CSDN博客

坑1:使用listview的item的使用需要克隆多个item,用到了clone()但是有些东西显示不出来原因:item ... Cocos Creator 访问节点和组件(摘自官方文档).

https://blog.csdn.net

Creating and Destroying Nodes · GitBook

中文; Cocos Creator ... 中文; Cocos Creator ... Sometimes we want to clone the exisiting node dynamically in the scene, it can be done by cc.instantiate . Here is ...

http://www.cocos2d-x.org

Creating and Destroying Nodes · GitBook - Cocos2d-x Docs

Sometimes we want to clone the exisiting node dynamically in the scene, it can be done by cc.instantiate . Here is how it is done: cc.Class( extends: cc.

https://docs.cocos2d-x.org

How to duplicate an asset - Cocos Creator - Cocos Forums

Within Cocos Creator, is there a way to duplicate a complex asset (such as a prefab or scene asset) where the .meta file is also duplicated in ...

https://discuss.cocos2d-x.org

SpriteFrame - 关于Cocos Creator

... 的纹理实例; getOffset 获取偏移量; setOffset 设置偏移量; clone 克隆SpriteFrame; setTexture 通过Texture,rect,rotated,offset 和originalSize 设置SpriteFrame。

https://docs.cocos.com

[SOLVED] Clone sprite node in script - Cocos Creator - Cocos ...

Hi..., sorry, I am still a newbie. How to clone a sprite node in script? I have this pointer to the sprite node: GAME.nodeSprite ...

https://discuss.cocos2d-x.org

创建和销毁节点· GitBook - 关于Cocos Creator

创建和销毁节点. 创建新节点. 除了通过场景编辑器创建节点外,我们也可以在脚本中动态创建节点。通过 new cc.Node() 并将它加入到场景中,可以实现整个创建过程 ...

https://docs.cocos.com

动作的克隆和倒转· GitBook - 关于Cocos Creator

克隆(Clone) 的功能和字面含义一样,如果你对一个节点对象使用了 clone() 方法,你就获得了这个节点对象的拷贝。 为什么要使用 clone() 方法? 因为当 Action 对象 ...

https://docs.cocos.com

怎样clone一个sprite控件? - Cocos中文社区 - Cocos引擎

https://forum.cocos.com