cocos creator子節點

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2019年1月30日 — 从当前节点开始查找childer,parent. 可以通过子节点一层一层进行查找. img. 这里,son1是该节点this.node下的子节点, ... ,sortAllChildren 根据子节点的zIndex 和arrivalOrder 进行排序,正常情况下开发者不需要手动调用这个函数。 getDisplayedOpacity 显示透明度是基于自身透明度和父 ... ,创建新节点. 除了通过场景编辑器创建节点外,我们也可以在脚本中动态创建节点。通过 new cc.Node() 并将它加入到场景中,可以实现整个创建过程。 以下是一个 ... ,跳到 创建节点 — 点击左上角的+ 按钮,或右键点击鼠标并进入右键菜单中的创建节点子菜单。在这个子菜单中,你可以选择不同的节点类型,包括精灵(Sprite ... ,跳到 索引节点的子节点 — 要注意的是,子节点被禁用时,并不会改变它们的 active 属性,因此当父节点重新激活的时候它们就会回到原来的状态。 也 ... ,Cocos Creator 的工作流程是以组件式开发为核心的,组件式架构也称作组件-实体 ... 此外不透明度(Opacity)属性还会作用于子节点,可以通过修改父节点的 ... ,跳到 查找子节点 — 查找子节点. 有时候,游戏场景中会有很多个相同类型的对象,像是炮塔、敌人和特效,它们通常都有一个 ... ,2018年7月26日 — 筹码移动到头像出var node_chouma=cc.find(“Canvas/node_chouma”); var children=node_chouma.children; ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator子節點 相關參考資料
cocos creator 获取节点方式- BunToy Studio | Blog

2019年1月30日 — 从当前节点开始查找childer,parent. 可以通过子节点一层一层进行查找. img. 这里,son1是该节点this.node下的子节点, ...

https://buntoy.github.io

Node - Cocos Creator - Cocos2d-x

sortAllChildren 根据子节点的zIndex 和arrivalOrder 进行排序,正常情况下开发者不需要手动调用这个函数。 getDisplayedOpacity 显示透明度是基于自身透明度和父 ...

https://docs.cocos.com

创建和销毁节点· Cocos Creator

创建新节点. 除了通过场景编辑器创建节点外,我们也可以在脚本中动态创建节点。通过 new cc.Node() 并将它加入到场景中,可以实现整个创建过程。 以下是一个 ...

https://docs.cocos.com

层级管理器· Cocos Creator

跳到 创建节点 — 点击左上角的+ 按钮,或右键点击鼠标并进入右键菜单中的创建节点子菜单。在这个子菜单中,你可以选择不同的节点类型,包括精灵(Sprite ...

https://docs.cocos.com

常用节点和组件接口 - Cocos Creator - Cocos2d-x

跳到 索引节点的子节点 — 要注意的是,子节点被禁用时,并不会改变它们的 active 属性,因此当父节点重新激活的时候它们就会回到原来的状态。 也 ...

https://docs.cocos.com

节点和组件· Cocos Creator

Cocos Creator 的工作流程是以组件式开发为核心的,组件式架构也称作组件-实体 ... 此外不透明度(Opacity)属性还会作用于子节点,可以通过修改父节点的 ...

https://docs.cocos.com

访问节点和其他组件· Cocos Creator

跳到 查找子节点 — 查找子节点. 有时候,游戏场景中会有很多个相同类型的对象,像是炮塔、敌人和特效,它们通常都有一个 ...

https://docs.cocos.com

输出所有子节点cocos creator - CSDN博客

2018年7月26日 — 筹码移动到头像出var node_chouma=cc.find(“Canvas/node_chouma”); var children=node_chouma.children; ...

https://blog.csdn.net