Stencil buffer
2012年5月15日 — 在D3D11中,有depth/stencil buffer,它们和framebuffer相对应,如下图所示,framebuffer中一个像素,有相对应的depth buffer和stencil buf. ,... the depth buffer, that prevent background pixels from being displayed if there is a closer pixel already. Now it's time to introduce the stencil buffer. ,A stencil buffer is an extra data buffer, in addition to the color buffer and Z-buffer, found on modern graphics hardware. The buffer is per pixel and works ... ,2015年6月24日 — 模版缓冲(stencil buffer)或印模缓冲,是在OpenGL三维绘图等计算机图像硬件中常见的除颜色缓冲、像素缓冲、深度缓冲之外另一种数据缓冲。 ,A stencil buffer (usually) contains 8 bits per stencil value that amounts to a total of 256 different stencil values per pixel. We can set these stencil ... ,2015年3月19日 — Stencil test是per-fragment operations的一种,这就意味着它处于fragment shader (片段着色器)之后,stencil test的主要作用就是根据stencil buffer的 ... ,2019年1月11日 — 本文示例项目Github连接:https://github.com/liu-if-else/UnityStencilBufferUses有两次被人问到stencil buffer的用法,由于对它的印象一直比较模糊 ... ,仍然保留下来的片段进入深度测试阶段,深度测试可能丢弃更多。模板测试基于另一个缓冲,这个缓冲叫做模板缓冲(Stencil Buffer),我们被允许在渲染时更新它来获取有意思的 ... ,模版緩衝(stencil buffer)或印模緩衝,是在OpenGL三維繪圖等計算機圖像硬件中常見的除顏色緩衝、像素緩衝、深度緩衝之外另一種數據緩衝。詞源模版(stencil)是指 ... ,2020年4月27日 — 模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡 ...
相關軟體 OpenGL Extension Viewer 資訊 | |
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Stencil buffer 相關參考資料
Directx11教程(48) depthstencil buffer的作用- 迈克老狼2012
2012年5月15日 — 在D3D11中,有depth/stencil buffer,它们和framebuffer相对应,如下图所示,framebuffer中一个像素,有相对应的depth buffer和stencil buf. https://www.cnblogs.com OpenGL ProgrammingStencil buffer - Wikibooks
... the depth buffer, that prevent background pixels from being displayed if there is a closer pixel already. Now it's time to introduce the stencil buffer. https://en.wikibooks.org Stencil buffer - Wikipedia
A stencil buffer is an extra data buffer, in addition to the color buffer and Z-buffer, found on modern graphics hardware. The buffer is per pixel and works ... https://en.wikipedia.org Stencil buffer_爱冒险的技术宅 - CSDN博客
2015年6月24日 — 模版缓冲(stencil buffer)或印模缓冲,是在OpenGL三维绘图等计算机图像硬件中常见的除颜色缓冲、像素缓冲、深度缓冲之外另一种数据缓冲。 https://blog.csdn.net Stencil testing - LearnOpenGL
A stencil buffer (usually) contains 8 bits per stencil value that amounts to a total of 256 different stencil values per pixel. We can set these stencil ... https://learnopengl.com Stencil Test(模板测试)不得不说的那些事 - Arm Community
2015年3月19日 — Stencil test是per-fragment operations的一种,这就意味着它处于fragment shader (片段着色器)之后,stencil test的主要作用就是根据stencil buffer的 ... https://community.arm.com Unity Shader: 理解Stencil buffer并将它用于一些实战案例
2019年1月11日 — 本文示例项目Github连接:https://github.com/liu-if-else/UnityStencilBufferUses有两次被人问到stencil buffer的用法,由于对它的印象一直比较模糊 ... https://blog.csdn.net 模板测试 - LearnOpenGL-CN
仍然保留下来的片段进入深度测试阶段,深度测试可能丢弃更多。模板测试基于另一个缓冲,这个缓冲叫做模板缓冲(Stencil Buffer),我们被允许在渲染时更新它来获取有意思的 ... https://learnopengl-cn.readthe 模版緩衝- 维基百科,自由的百科全书
模版緩衝(stencil buffer)或印模緩衝,是在OpenGL三維繪圖等計算機圖像硬件中常見的除顏色緩衝、像素緩衝、深度緩衝之外另一種數據緩衝。詞源模版(stencil)是指 ... https://zh.wikipedia.org 走进Stencil Buffer 系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?
2020年4月27日 — 模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡 ... https://indienova.com |