xLua get_generic_method
xLua is a lua programming solution for C# ( Unity, . ... 1、新增AdaptByDelegate注入模式;; 2、新增xlua.get_generic_method,用于调用泛型函数; ... ,2020年6月12日 — Generic;using UnityEngine;using XLua;using System.IO;using System.Text;using UnityEngine.UI;public class TestXLua : MonoBehaviour LuaEnv ... ,2020年12月7日 — local foo_generic = xlua.get_generic_method(CS. ... xLua会为该类型生成GC优化代码,效果是该值类型在lua和c#间传递不产生(C#)GC alloc,该类型 ... ,2020年12月15日 — lua仅支持有约束有参数约束为类的泛型方法,其余像无约束、有约束无参等不支持。 xlua提供的解决方案. 1、得到通用函数 xlua.get_generic_method(类 ... ,2020年10月29日 — ... 型函数变得能用 --得到通用函数 --设置泛型类型再使用 --xlua.get_generic_method(类, 函数名) local testFun2 = xlua.get_generic_method(CS. ,xLua is a lua programming solution for C# ( Unity, . ... GetGenericMethodTest, 'Foo') local bar_generic = xlua.get_generic_method(CS. ,xLua is a lua programming solution for C# ( Unity, .Net, Mono) , it supports android, ios, ... chexiongsheng 新增xlua.get_generic_method,用于调用泛型函数. ,2020年2月6日 — 上代码。 local Execute_generic = xlua.get_generic_method(CS.UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents, 'Execute') local Execute = Execute_generic( ... ,2021年3月23日 — cast = xlua.cast. 2、XLua调用带泛型函数(通过提供的xlua.get_generic_method方法调用。) 创建一个带泛型的Test函数。 //测试类. public class Test. ,2020年11月16日 — local foo_generic = xlua.get_generic_method(CS.GetGenericMethodTest, 'Foo') local foo = foo_generic(CS.System.Int32, CS.System.Double)
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2020年2月6日 — 上代码。 local Execute_generic = xlua.get_generic_method(CS.UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents, 'Execute') local Execute = Execute_generic( ... https://blog.csdn.net XLua笔记_不文不武的禾文-CSDN博客
2021年3月23日 — cast = xlua.cast. 2、XLua调用带泛型函数(通过提供的xlua.get_generic_method方法调用。) 创建一个带泛型的Test函数。 //测试类. public class Test. https://blog.csdn.net 泛型委托的参数如何在lua侧调用· Issue #831 · TencentxLua ...
2020年11月16日 — local foo_generic = xlua.get_generic_method(CS.GetGenericMethodTest, 'Foo') local foo = foo_generic(CS.System.Int32, CS.System.Double) https://github.com |