unity跳躍一次

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unity跳躍一次

2016年7月14日 — 所以,“跳躍”功能還要加上一個地面的判定,判定人物是否有在地面上,有在地面上才可以跳。 於是,要在人物加上一個碰撞偵測「 ... ,2015年9月8日 — 提示:有些遊戲允許精靈在空中的時候再跳躍一次,也就是所謂的二級跳。例如,《天天酷跑》中,精靈就需要有二級跳的能力,因為有些場景光 ... ,2017年5月9日 — Unity 2D遊戲角色移動控制程式篇用淺顯易懂的方式解說如何實作2D角色移動的控制包含走路與跳躍而且能用Physics2D. ... 原因是否為Translate運算改變player位置後發現撞牆,所以又改變一次位置所以變成一直來回來回的抖動? ,2017年4月16日 — 首先给对象添加刚体和碰撞体。在FixedUpdate中写入如下代码,不能是Update,因为是物理属性,必须要FixedUpdateGetComponent().velocity ... ,2018年3月14日 — void Start() rigidbody = this.GetComponent<Rigidbody>();}void Updata() if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) //按下空格就跳跃 ... ,我現在在寫讓人物能做兩次跳躍的程式碼按下空白跳一次在判定能否跳第二次不過有時候在按下跳躍鍵會自動變成跳了兩下導致不能再按如圖應該 ... ,解說如何實作2D角色移動的控制包含走路與跳躍而且能用Physics2D. ... 空中連跳) 部落格連結:http://www.morningfungame.com/2017/05/unity-2d-character ... 鍋蓋頭 大大,我的角色用了後每跳三至四次,下一次跳總會跳特別高. ,2014年8月6日 — 不过这样的跳跃机制不符合我的要求,我只需要物体和现实世界中一样,即完成一次跳跃后落地才能进行下一次跳跃。 具体思路:. 1、给跳跃动作 ...

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unity跳躍一次 相關參考資料
RE:【問題】請問unity2D的角色跳躍動作該如何設定與編寫 ...

2016年7月14日 — 所以,“跳躍”功能還要加上一個地面的判定,判定人物是否有在地面上,有在地面上才可以跳。 於是,要在人物加上一個碰撞偵測「 ...

https://forum.gamer.com.tw

Unity 2D遊戲開發教程之遊戲中精靈的跳躍狀態- 壹讀

2015年9月8日 — 提示:有些遊戲允許精靈在空中的時候再跳躍一次,也就是所謂的二級跳。例如,《天天酷跑》中,精靈就需要有二級跳的能力,因為有些場景光 ...

https://read01.com

Unity 教學2D 遊戲角色移動程式篇 - 陳間時光部落格

2017年5月9日 — Unity 2D遊戲角色移動控制程式篇用淺顯易懂的方式解說如何實作2D角色移動的控制包含走路與跳躍而且能用Physics2D. ... 原因是否為Translate運算改變player位置後發現撞牆,所以又改變一次位置所以變成一直來回來回的抖動?

http://www.morningfungame.com

Unity3d实现人物跳跃_mian199614的博客-CSDN博客

2017年4月16日 — 首先给对象添加刚体和碰撞体。在FixedUpdate中写入如下代码,不能是Update,因为是物理属性,必须要FixedUpdateGetComponent().velocity ...

https://blog.csdn.net

Unity控制人物跳跃的小问题。(人物不跳的原因总结 ...

2018年3月14日 — void Start() rigidbody = this.GetComponent<Rigidbody>();}void Updata() if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) //按下空格就跳跃 ...

https://blog.csdn.net

【問題】二段跳判定問題@Unity3D 遊戲引擎哈啦板- 巴哈姆特

我現在在寫讓人物能做兩次跳躍的程式碼按下空白跳一次在判定能否跳第二次不過有時候在按下跳躍鍵會自動變成跳了兩下導致不能再按如圖應該 ...

https://forum.gamer.com.tw

【心得】Unity 教學2D 遊戲角色移動程式篇@Unity3D 遊戲引擎 ...

解說如何實作2D角色移動的控制包含走路與跳躍而且能用Physics2D. ... 空中連跳) 部落格連結:http://www.morningfungame.com/2017/05/unity-2d-character ... 鍋蓋頭 大大,我的角色用了後每跳三至四次,下一次跳總會跳特別高.

https://forum.gamer.com.tw

(二)unity 3D 学习-限制跳跃功能_单车夜行者_新浪博客

2014年8月6日 — 不过这样的跳跃机制不符合我的要求,我只需要物体和现实世界中一样,即完成一次跳跃后落地才能进行下一次跳跃。 具体思路:. 1、给跳跃动作 ...

http://blog.sina.com.cn