Unity3D 跳
创建一个Cube,y轴缩放0.25当跳板,创建物体可以通过Transsform中Reset设置为3D场景正中心,在创建一个Plane当地面,跳一跳小人物碰到 ..., ... 还是地面,如果是在空中,当然不能再让你跳。 另外如果要取消反冲力,在start方法里加GetComponent<Rigidbody>().freezeRotation = true;., Unity3d實現人物跳躍 ... 人物不跳的原因總結) · JavaScript原生程式碼實現樓層跳躍(js部分有註釋) · 使用Timer元件實現人物動畫效果 · unity3d ..., ground用來判斷你是在空中還是地面,如果是在空中,當然不能再讓你跳。 另外如果要取消反衝力,在start方法里加GetComponent<Rigidbody>()., 在Unity3D中控制人物移動的方法很多,可以使用transform.Translate方法,但為了不穿越其他物體,需要使用剛體rigidbody。還可以使用角色 ..., 游戏里面的跳跃和二段跳真的不是很难,尤其是Unity3D直接提供力量模拟引擎更是可以用极其简短的代码完成这一切。下面的程序将加一个对 ..., 我現在在寫讓人物能做兩次跳躍的程式碼按下空白跳一次在判定能否跳第二次不過有時候在按下跳躍鍵會自動變成跳了兩下導致不能再按如圖應該 ...,用物理引擎跳很簡單. Vector3 jumpForce = xxxx; rigidbody.AddForce(jumpForce, ForceMode.VelocityChange); // 可以用VelocityChange ...
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Unity3D_(游戏)跳一跳超简单制作过程- Cynical丶Gary - 博客园
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