ue4拆包

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ue4拆包 相關參考資料
KurtzPel 拆解紀錄– Site.Tetsukuri

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https://yanagiragi.wordpress.c

【ME社】崩坏3拆包及UnityStudio部分使用技巧_哔哩哔哩(゜-゜)つ ...

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【心得】拆資源包教學- brian780405的創作- 巴哈姆特

第一次接觸拆資源包稍微有點心得所以分享給有興趣的玩家參考不要跟我伸手要資料,因為拆資源包很花時間8/13補充: 拆圖片更快的方法為「Unity ...

https://home.gamer.com.tw

坐标表达式| 虚幻引擎文档 - Unreal Engine 4 Documentation

对纹理坐标、可用作纹理坐标的输出值或者用来修改纹理坐标的输出值执行操作的表达式。

https://docs.unrealengine.com

拆解Unreal资源| Loading & Learning - home 主页

出于学习的目的(认真脸),想拆解下别人家的作品的包,看下他们的美术资源是怎么布局、整理的,所以花了一晚上尝试了下,并记录如下。

http://qiankanglai.me

烘焙和数据块划分| 虚幻引擎文档 - Unreal Engine 4 ...

在编辑器外的平台上烘焙游戏以进行发布或测试时,可使用数据块划分将数据拆分为数个.pak文件,然后单独进行部署。数据块是一个可以单独部署和下载的资源的 ...

https://docs.unrealengine.com

纹理属性| 虚幻引擎文档 - Unreal Engine 4 Documentation

设置纹理“拆包”范围的最小值。默认值为0。注意:法线贴图要求的最小/最大范围为-1 到1。如选择正确的压缩设置,将自动进行设置。 Max Alpha. 设置纹理“拆包”范围的 ...

https://docs.unrealengine.com

缩减游戏包容量| 虚幻引擎文档 - Unreal Engine 4 Documentation

无论UE4项目针对的是哪个平台,缩减游戏包容量都颇具挑战性。以下指南将说明如何利用UE4编辑器中的工具来把最终项目包尽量缩小。

https://docs.unrealengine.com

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众所周知,UE4打包之后生成的资源文件被压缩成.pak格式,那么如何找到合适的工具提取其中的资源呢?(既然UE4是开源的,那么UE4的打包工具 ...

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通过关卡分段进行协作| 虚幻引擎文档 - Unreal Engine 4 ...

可使用关卡分段和其他执行相同部分工作的设计人员进行协作。

https://docs.unrealengine.com