sdl render

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sdl render

2017年4月8日 — Introduction. This category contains functions for 2D accelerated rendering. This API supports the following features: single pixel points; single ... ,Example of render to texture with SDL2. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets. ,2015年5月29日 — 至於Renderer 的參數,依序是顯示在哪個視窗、用哪張顯卡(文件叫rendering driver 應該是顯卡)跟一些設定(flags)這邊是啟用硬體加速還有 ... ,2014年11月4日 — 在源代码工程中可以看到SDL_Renderer的定义,位于render-SDL_sysrender.h文件中。它的定义如下。 /* Define the SDL renderer structure */. ,2014年11月11日 — Use this function to create a 2D rendering context for a window. Contents. SDL_CreateRenderer. Syntax; Function Parameters; Return Value ... ,2016年10月8日 — Use this function to clear the current rendering target with the drawing ... SDL_Window* window; SDL_Renderer* renderer; /* Initialize SDL. ,2015年8月18日 — renderer. the rendering context. texture. the source texture; see Remarks for details. srcrect. the source SDL_Rect structure or NULL for the ... ,2017年2月12日 — SDL_Renderer. A structure that contains a rendering state. Contents. SDL_Renderer. Code Examples; Remarks; Related Functions ... ,2015年2月19日 — SDL's rendering functions operate on a backbuffer; that is, calling a rendering function such as SDL_RenderDrawLine() does not directly put a ... ,2014年1月9日 — SDL_Window. SDL_Window is the struct that holds all info about the Window itself: size, position, full screen, borders etc. SDL_Renderer.

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sdl render 相關參考資料
2D Accelerated Rendering - SDL Wiki

2017年4月8日 — Introduction. This category contains functions for 2D accelerated rendering. This API supports the following features: single pixel points; single ...

https://wiki.libsdl.org

Example of render to texture with SDL2 · GitHub

Example of render to texture with SDL2. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.

https://gist.github.com

SDL 筆記:產生視窗與繪製圖像- 弦而時習之

2015年5月29日 — 至於Renderer 的參數,依序是顯示在哪個視窗、用哪張顯卡(文件叫rendering driver 應該是顯卡)跟一些設定(flags)這邊是啟用硬體加速還有 ...

https://blog.frost.tw

SDL2源代码分析3:渲染器(SDL_Renderer)_雷霄骅 ...

2014年11月4日 — 在源代码工程中可以看到SDL_Renderer的定义,位于render-SDL_sysrender.h文件中。它的定义如下。 /* Define the SDL renderer structure */.

https://blog.csdn.net

SDL_CreateRenderer - SDL Wiki'

2014年11月11日 — Use this function to create a 2D rendering context for a window. Contents. SDL_CreateRenderer. Syntax; Function Parameters; Return Value ...

https://wiki.libsdl.org

SDL_RenderClear - SDL Wiki'

2016年10月8日 — Use this function to clear the current rendering target with the drawing ... SDL_Window* window; SDL_Renderer* renderer; /* Initialize SDL.

https://wiki.libsdl.org

SDL_RenderCopy - SDL Wiki'

2015年8月18日 — renderer. the rendering context. texture. the source texture; see Remarks for details. srcrect. the source SDL_Rect structure or NULL for the ...

https://wiki.libsdl.org

SDL_Renderer - SDL Wiki'

2017年2月12日 — SDL_Renderer. A structure that contains a rendering state. Contents. SDL_Renderer. Code Examples; Remarks; Related Functions ...

https://wiki.libsdl.org

SDL_RenderPresent - SDL Wiki'

2015年2月19日 — SDL's rendering functions operate on a backbuffer; that is, calling a rendering function such as SDL_RenderDrawLine() does not directly put a ...

https://wiki.libsdl.org

What is an SDL renderer? - Stack Overflow

2014年1月9日 — SDL_Window. SDL_Window is the struct that holds all info about the Window itself: size, position, full screen, borders etc. SDL_Renderer.

https://stackoverflow.com