sdl render
2017年4月8日 — Introduction. This category contains functions for 2D accelerated rendering. This API supports the following features: single pixel points; single ... ,Example of render to texture with SDL2. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets. ,2015年5月29日 — 至於Renderer 的參數,依序是顯示在哪個視窗、用哪張顯卡(文件叫rendering driver 應該是顯卡)跟一些設定(flags)這邊是啟用硬體加速還有 ... ,2014年11月4日 — 在源代码工程中可以看到SDL_Renderer的定义,位于render-SDL_sysrender.h文件中。它的定义如下。 /* Define the SDL renderer structure */. ,2014年11月11日 — Use this function to create a 2D rendering context for a window. Contents. SDL_CreateRenderer. Syntax; Function Parameters; Return Value ... ,2016年10月8日 — Use this function to clear the current rendering target with the drawing ... SDL_Window* window; SDL_Renderer* renderer; /* Initialize SDL. ,2015年8月18日 — renderer. the rendering context. texture. the source texture; see Remarks for details. srcrect. the source SDL_Rect structure or NULL for the ... ,2017年2月12日 — SDL_Renderer. A structure that contains a rendering state. Contents. SDL_Renderer. Code Examples; Remarks; Related Functions ... ,2015年2月19日 — SDL's rendering functions operate on a backbuffer; that is, calling a rendering function such as SDL_RenderDrawLine() does not directly put a ... ,2014年1月9日 — SDL_Window. SDL_Window is the struct that holds all info about the Window itself: size, position, full screen, borders etc. SDL_Renderer.
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sdl render 相關參考資料
2D Accelerated Rendering - SDL Wiki
2017年4月8日 — Introduction. This category contains functions for 2D accelerated rendering. This API supports the following features: single pixel points; single ... https://wiki.libsdl.org Example of render to texture with SDL2 · GitHub
Example of render to texture with SDL2. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets. https://gist.github.com SDL 筆記:產生視窗與繪製圖像- 弦而時習之
2015年5月29日 — 至於Renderer 的參數,依序是顯示在哪個視窗、用哪張顯卡(文件叫rendering driver 應該是顯卡)跟一些設定(flags)這邊是啟用硬體加速還有 ... https://blog.frost.tw SDL2源代码分析3:渲染器(SDL_Renderer)_雷霄骅 ...
2014年11月4日 — 在源代码工程中可以看到SDL_Renderer的定义,位于render-SDL_sysrender.h文件中。它的定义如下。 /* Define the SDL renderer structure */. https://blog.csdn.net SDL_CreateRenderer - SDL Wiki'
2014年11月11日 — Use this function to create a 2D rendering context for a window. Contents. SDL_CreateRenderer. Syntax; Function Parameters; Return Value ... https://wiki.libsdl.org SDL_RenderClear - SDL Wiki'
2016年10月8日 — Use this function to clear the current rendering target with the drawing ... SDL_Window* window; SDL_Renderer* renderer; /* Initialize SDL. https://wiki.libsdl.org SDL_RenderCopy - SDL Wiki'
2015年8月18日 — renderer. the rendering context. texture. the source texture; see Remarks for details. srcrect. the source SDL_Rect structure or NULL for the ... https://wiki.libsdl.org SDL_Renderer - SDL Wiki'
2017年2月12日 — SDL_Renderer. A structure that contains a rendering state. Contents. SDL_Renderer. Code Examples; Remarks; Related Functions ... https://wiki.libsdl.org SDL_RenderPresent - SDL Wiki'
2015年2月19日 — SDL's rendering functions operate on a backbuffer; that is, calling a rendering function such as SDL_RenderDrawLine() does not directly put a ... https://wiki.libsdl.org What is an SDL renderer? - Stack Overflow
2014年1月9日 — SDL_Window. SDL_Window is the struct that holds all info about the Window itself: size, position, full screen, borders etc. SDL_Renderer. https://stackoverflow.com |