nvidia gameworks技術

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nvidia gameworks技術

最近幾周在各大論壇有關於GameWorks 技術的討論,我想在這裡也分享一些個人意見。我算是遊戲產業的老兵,現在任職於NVIDIA 公司,工作內容 ..., 第二個想法則有些複雜,源自於我自身在PC電玩產業打滾將近25 年的經驗,也可以說是對GameWorks 技術,以及我們與遊戲開發商合作成果的一 ...,最新的「Final Fantasy XIV: Heavensward」基準測試將各種最新技術引進這款Square Enix 的MMORPG 中,包括NVIDIA HBAO+、DirectX 11、曲面細分與視差映射式 ... ,此外更有新技術協助採用GeForce GTX 10 系列的玩家提升遊戲效能。 ... 全新的《垂死之光: 信徒》新增了NVIDIA GameWorks 的PCSS 技術,使這款超受歡迎、強調 ... , NVIDIA (輝達) 宣布於全世界同步推出NVIDIA GameWorks 軟體開發套件(SDK) 3.1,開發者將能使用三項突破性的光影繪圖技術,包含光影渲染 ..., NVIDIA (輝達) 今天宣布於全世界同步推出NVIDIA GameWorks™ 軟體開發套件 (SDK) 3.1,開發者將能使用三項突破性的光影繪圖技術,包含光影 ..., 接下來我們稍微說明一下GameWorks技術的重要特色。 HairWorks 毛髮技術 NVIDIA HairWorks 毛髮技術幫助遊戲開發商,將頭髮和毛皮等物理 ..., 各位可透過我們的開發人員專區下載全新的GameWorks 3.1 SDK,便能立即開始使用GPU Rigid Bodies 與NVIDIA Flow 這兩項新技術。 這項集合 ..., Ubisoft 出品的街機賽車遊戲「飆酷車神(The Crew)」讓玩家以更優的解析度質感、素材、特效及NVIDIA GameWorks 技術的所有功能特色,在PC 上 ...

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NVIDIA PhysX
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GameWorks 如何讓遊戲設計開發過程更快更輕鬆| NVIDIA 台灣官方 ...

最近幾周在各大論壇有關於GameWorks 技術的討論,我想在這裡也分享一些個人意見。我算是遊戲產業的老兵,現在任職於NVIDIA 公司,工作內容 ...

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GameWorks 技術如何讓經典遊戲更加迷人? | NVIDIA 台灣官方部落格

第二個想法則有些複雜,源自於我自身在PC電玩產業打滾將近25 年的經驗,也可以說是對GameWorks 技術,以及我們與遊戲開發商合作成果的一 ...

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NVIDIA GameWorks - GeForce 遊戲

最新的「Final Fantasy XIV: Heavensward」基準測試將各種最新技術引進這款Square Enix 的MMORPG 中,包括NVIDIA HBAO+、DirectX 11、曲面細分與視差映射式 ...

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NVIDIA GameWorks - GEFORCE 遊戲平台

此外更有新技術協助採用GeForce GTX 10 系列的玩家提升遊戲效能。 ... 全新的《垂死之光: 信徒》新增了NVIDIA GameWorks 的PCSS 技術,使這款超受歡迎、強調 ...

https://www.geforce.com.tw

NVIDIA GameWorks SDK 3.1 推進即時遊戲渲染和模擬技術發展| T客邦

NVIDIA (輝達) 宣布於全世界同步推出NVIDIA GameWorks 軟體開發套件(SDK) 3.1,開發者將能使用三項突破性的光影繪圖技術,包含光影渲染 ...

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NVIDIA GameWorks SDK 3.1 推進即時遊戲渲染和模擬技術發展|NVIDIA

NVIDIA (輝達) 今天宣布於全世界同步推出NVIDIA GameWorks™ 軟體開發套件 (SDK) 3.1,開發者將能使用三項突破性的光影繪圖技術,包含光影 ...

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NVIDIA重金打造GameWorks的理由| NVIDIA 台灣官方部落格

接下來我們稍微說明一下GameWorks技術的重要特色。 HairWorks 毛髮技術 NVIDIA HairWorks 毛髮技術幫助遊戲開發商,將頭髮和毛皮等物理 ...

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兩款全新GameWorks 技術如何以真實物理效果為基礎打造出模擬畫面 ...

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搭載NVIDIA GameWorks 技術的「飆酷車神(The Crew)」即將上市 ...

Ubisoft 出品的街機賽車遊戲「飆酷車神(The Crew)」讓玩家以更優的解析度質感、素材、特效及NVIDIA GameWorks 技術的所有功能特色,在PC 上 ...

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