maya xgen草

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Maya 帮助: XGen 生成器属性 - Autodesk Help

控制由XGen 生成的基本体的分布。 随机横跨曲面(Randomly across the surface). 在面片上以随机泊松分布生成基本体。这最适用于毛发、草和杂草。 以统一的行和 ...

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Maya 帮助: 使用样条线基本体创建头发或毛发 - Autodesk Help

也可以使用样条曲线为地形创建草、绳索和其他对象。 ... 在“创建XGen 描述”(Create XGen Description)窗口中,键入“新的描述名称”(New Description Name)和“ ...

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XGen 几何体实例化器| Maya 2018 | Autodesk Knowledge ...

XGen 是以任意数量的随机或均匀放置的基本体填充多边形网格曲面的几何体实例化器。XGen 能够以程序方式创建和设计角色的头发、毛发和羽毛 ...

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XGen 工作流示例| Maya 2018 | Autodesk Knowledge Network

以下主题使用简短的工作流示例提供了有关XGen 基本概念的信息。

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XGen 生成器属性| Maya 2018 | Autodesk Knowledge Network

使用“间距”(Spacing)指定基本体之间的空间。XGen 确定适当的行和列数量,按面为基础,为整个曲面提供统一的外观。XGen 的随机生成器使用该值 ...

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XGen 生成器属性| Maya 2020 | Autodesk Knowledge Network

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使用动力学曲线设置头发、毛发或实例化样条线的动画| Maya ...

请注意,此工作流仅使用nHair 系统中的动力学曲线。头发和毛发仍然基于XGen。 可以使用同一技术设置其他类型的样条线基本体对象(如草、鳞片 ...

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