maya跟隨
启用“跟随”(Follow)。 当“跟随”(Follow)处于启用状态时,“前方向轴”(Front Axis)和“上方向轴”(Up Axis)选项确定三个局部旋转轴中的哪一个分别用于设定对象的前方向和上 ... ,Maya 提供的路徑動畫工具,可以讓物件沿著路徑移動,並可控制移動的速度。 切換至Animation 動畫,選取物件與路徑,執行[Constrain > Motion Paths > Attach to Motion ... ,2023年12月20日 — 通过以上步骤,我们可以在Maya中实现让人物的手臂跟随大腿的运动。首先创建角色模型,并设置正确的骨架和关节连接。然后创建控制器,并将手臂的关节约束到 ... ,若要沿路径曲线设置飞机的动画,首先选择飞机和路径曲线,然后为运动路径动画设定相应的选项。在选项窗口中,需要为路径动画设定所需的时间范围。还需要确保将飞机的方向 ...,Maya在XYZ 三個方向各以:紅、藍、綠三色代表各自的軸向。 點選到物件後,可選擇其中一個顏色指標來對物體進行單一個軸向的移動、旋轉或縮放的操作。 ,2011年2月11日 — 移動/旋轉物件並且保持子孫物件的位子 ... 切換功能快速鍵: w+滑鼠左鍵-> Preserve Child Transform. 這功能特別適用於調整控制器/ 骨架/ 一般有層次的物件.
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