maya分離物件

相關問題 & 資訊整理

maya分離物件

合并和分离多边形网格. 本节内容. 布尔 · 组合多边形网格 · 将多边形壳分离为单独的网格 · 从网格提取面 · 保持面的连接性(Keep faces together). 父主题: 合并、分割 ... , MAYA中合并以后怎么分开啊? ... 进行点的缝合的操作··是可以用combine下面的Separate分离命令来分开的·不过分开后要清历史才可正常使用., ... Polygons >Cut Face針對鎖選取的面作剪下,但仍屬於同一多邊形物件,針對操縱器作操作 ... 做分離抽出成另一個模型對象,參數盒可設定選項., 在上一課的Maya學習筆記中,有提到建模的重要性。建模需要多加 ... 為了能讓Soccer Ball物件更像現實中的足球,我們必須把面都分離出來。 第1步 ..., 选择要用于分割曲线的曲线点,并选择“曲线> 分离曲线”(Curves > Detach Curves)。 如果构建历史处于启用状态,则可选择分离节点并使用“显示 ..., 選取要分割的部份,按 P 分離物件. -可以根據選取部份(Selected)、沒有連接在一起的部份(All loose parts)、不同的材質(by Material)把物件分割成 ...

相關軟體 Blender 資訊

Blender
Blender 是一個功能非常強大,跨平台的 3D 圖形工具,在過去的 15 多年中,設法慢慢地擴展其核心功能,成為市場上功能最全面的 3D 計算機圖形軟件編輯工具之一。它具有多種強大的編輯,渲染,三維建模,動畫和回放功能,全部打包在精心設計的界面中,與 Maya 或 3D Max 等高度專業化工具的組織能力相媲美。為了打造這些專業的軟件包,Blender 設法建立了自己的開源軟件包,包括三維建模... Blender 軟體介紹

maya分離物件 相關參考資料
Maya 帮助: 合并和分离多边形网格 - Autodesk Help

合并和分离多边形网格. 本节内容. 布尔 · 组合多边形网格 · 将多边形壳分离为单独的网格 · 从网格提取面 · 保持面的连接性(Keep faces together). 父主题: 合并、分割 ...

http://help.autodesk.com

MAYA中合并以后怎么分开啊?_百度知道

MAYA中合并以后怎么分开啊? ... 进行点的缝合的操作··是可以用combine下面的Separate分离命令来分开的·不过分开后要清历史才可正常使用.

https://zhidao.baidu.com

Polygon小講義 - Maya 虛虛的學習筆記

... Polygons >Cut Face針對鎖選取的面作剪下,但仍屬於同一多邊形物件,針對操縱器作操作 ... 做分離抽出成另一個模型對象,參數盒可設定選項.

http://cytmaya.blogspot.com

[Maya學習筆記]第二課:再用Maya做顆足球出來吧! | 電腦不難

在上一課的Maya學習筆記中,有提到建模的重要性。建模需要多加 ... 為了能讓Soccer Ball物件更像現實中的足球,我們必須把面都分離出來。 第1步 ...

http://it-easy.tw

分割曲线或曲面(分离) | Maya 2018 | Autodesk Knowledge ...

选择要用于分割曲线的曲线点,并选择“曲线> 分离曲线”(Curves > Detach Curves)。 如果构建历史处于启用状态,则可选择分离节点并使用“显示 ...

https://knowledge.autodesk.com

把一個物件裡的一部分獨立出來,變成另 ... - Bitenose's Blender

選取要分割的部份,按 P 分離物件. -可以根據選取部份(Selected)、沒有連接在一起的部份(All loose parts)、不同的材質(by Material)把物件分割成 ...

http://bitenoseblender.blogspo