macOS OpenGL

相關問題 & 資訊整理

macOS OpenGL

2018年6月4日 — Explains how to use the Apple implementation of OpenGL to create 3D graphics for Cocoa and Carbon applications. ,Built-in OpenGL on macOS works a little bit different from other platforms like Windows or Linux. On Windows, system-provided opengl32.dll ... ,OpenGL is officially deprecated by Apple starting with macOS Mojave 10.14. However, Apple is still maintaining the standard. macOS 10.15 Catalina: The Ars ... ,在osx中,OpenGL库在系统中已经自带了,要想查看当前系统中的OpenGL库的版本,可以在App Store中安装OpenGL Extensions Viewer 安装第三方包依赖工具:homebrew,cmake ... ,我讀到在macOS Mojave 10.14中不推薦使用OpenGL,而推薦使用Apple專有的低級圖形API Metal。是否已在macOS Catalina中將其完全刪除? glxinfo 似乎未安裝。 ,2018年11月22日 — 下載並安裝CMake 以構建GLFW。轉到www.cmake.org/download/ ,下載CMake 並安裝MAC OS X. StackOverflow 文件. 如果沒有安裝Xcode。從 ... ,搜索了一下,说这是正确的行为,不允许创建窗口……WTF c++ - Creating OpenGL 3.3 Context with GLFW in Mac OS X 10.9 什么鬼,说要声明为core 什么的,设置了没有用啊…… ,别怕,有如其他答主所言,大学那点东西远远不够,毕业后肯定还是要继续学习的。在CS这一行里是常态。反倒是OpenGL能维持这几十年才是着实不易。 ,2018年6月9日 — 日前的WWDC 大會上,為了推廣自家的Metal 圖形技術,蘋果宣布了一個不太好的消息:隨著MacOS 10.14 Mojave 的發布,後續. 版本中將停用OpenGL ... ,2018年6月7日 — 蘋果希望能藉由iOS 平台引進Metal API 成功經驗,讓圖形加速應用也能順利套用在macOS 平台,藉此改善過往Mac 或MacBook 系列裝置在遊戲等內容應用表現 ...

相關軟體 OpenGL Extension Viewer 資訊

OpenGL Extension Viewer
OpenGL Extension Viewer 是可靠的 Windows 程序,它顯示供應商名稱,實現的版本,渲染器名稱和當前 OpenGL 3D 加速器的擴展。許多 OpenGL 擴展以及諸如 GLU,GLX 和 WGL 等相關 API 的擴展已由供應商和供應商組定義。擴展註冊表由 SGI 維護,包含所有已知擴展的規範,作為相應規範文檔的修改。註冊管理機構還定義了命名約定,創建新擴展的指導原則和... OpenGL Extension Viewer 軟體介紹

macOS OpenGL 相關參考資料
About OpenGL for OS X - Apple Developer

2018年6月4日 — Explains how to use the Apple implementation of OpenGL to create 3D graphics for Cocoa and Carbon applications.

https://developer.apple.com

Develop using OpenGL 4.x on OSX Big Sur - Stack Overflow

Built-in OpenGL on macOS works a little bit different from other platforms like Windows or Linux. On Windows, system-provided opengl32.dll ...

https://stackoverflow.com

Is OpenGL deprecated or removed in macOS Catalina 10.15?

OpenGL is officially deprecated by Apple starting with macOS Mojave 10.14. However, Apple is still maintaining the standard. macOS 10.15 Catalina: The Ars ...

https://apple.stackexchange.co

Mac OSX系统下使用OpenGL - 知乎专栏

在osx中,OpenGL库在系统中已经自带了,要想查看当前系统中的OpenGL库的版本,可以在App Store中安装OpenGL Extensions Viewer 安装第三方包依赖工具:homebrew,cmake ...

https://zhuanlan.zhihu.com

macOS Catalina 10.15中是否棄用或刪除了OpenGL?

我讀到在macOS Mojave 10.14中不推薦使用OpenGL,而推薦使用Apple專有的低級圖形API Metal。是否已在macOS Catalina中將其完全刪除? glxinfo 似乎未安裝。

https://apple.narkive.tw

在macOS 上設定現代OpenGL 4.1(Xcode GLFW 和GLEW)

2018年11月22日 — 下載並安裝CMake 以構建GLFW。轉到www.cmake.org/download/ ,下載CMake 並安裝MAC OS X. StackOverflow 文件. 如果沒有安裝Xcode。從 ...

http://www.tastones.com

在macOS 下怎么写新版本的OpenGL? - 知乎

搜索了一下,说这是正确的行为,不允许创建窗口……WTF c++ - Creating OpenGL 3.3 Context with GLFW in Mac OS X 10.9 什么鬼,说要声明为core 什么的,设置了没有用啊……

https://www.zhihu.com

如何看待OpenGL 将在macOS 10.14中移除的消息? - 知乎

别怕,有如其他答主所言,大学那点东西远远不够,毕业后肯定还是要继续学习的。在CS这一行里是常态。反倒是OpenGL能维持这几十年才是着实不易。

https://www.zhihu.com

蘋果拋棄OpenGL,我們就拋棄Mac - 每日頭條

2018年6月9日 — 日前的WWDC 大會上,為了推廣自家的Metal 圖形技術,蘋果宣布了一個不太好的消息:隨著MacOS 10.14 Mojave 的發布,後續. 版本中將停用OpenGL ...

https://kknews.cc

蘋果棄用OpenGL!希望開發者轉向自家的Metal API 來提升 ...

2018年6月7日 — 蘋果希望能藉由iOS 平台引進Metal API 成功經驗,讓圖形加速應用也能順利套用在macOS 平台,藉此改善過往Mac 或MacBook 系列裝置在遊戲等內容應用表現 ...

https://www.inside.com.tw