java打磚塊

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java打磚塊

首先定義出磚塊、球、拍子的長與寬(藉由icon大小取得)。 2.繪出磚塊數量及位置 3.滑鼠移動時拍子隨著移動(滑鼠事件、注意邊界)。 4.以Thread或Timer及移動距離來控制球的速度。 5.每次的移動便判斷球是否碰撞磚塊或者超出邊界,並進行對應動作(反彈、消掉磚塊)。 6.當球移動到拍子以下則結束。,import java.awt.event.*; //想想還有沒有其他的東西要import public class block extends JFrame implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener//名稱改一改 Container c; //設定共用的變數與類別 int m[][]=new int[5][10]; int xt,yt,xb,yb,xdir,ydir,flag; Timer t; public block() ,README.md. #开发文档. ###本游戏基于JAVA开发,实现打砖块的实现。 2015.10.05 update. 对上一版的碰撞逻辑进行了修改,更加符合认知,但还是有些小问题。 对游戏的显示进行了修改,之前直接在frame里面作图,窗口的装饰器比如Title会占用一部分面积,导致边角(比如(x,0))的图形被遮挡。现在改用Panel做界面的 ... ,GitHub is where people build software. More than 27 million people use GitHub to discover, fork, and contribute to over 80 million projects. ,這是一個打磚塊遊戲因為磚塊球和板子全都是用座標來決定位置和碰撞的所以最基本的球每移動一步都要重刷一次頁面(repaint) 碰到磚塊或是板子移動也都會重刷我爬過文很多人都說用double buffer 我上網找過但找到的都只是概念我看得懂但卻不會應用在我的程式上麻煩高手指點一下希望能稍微示範一下要怎麼 ... ,作者, Re:打磚塊遊戲~給點意見吧[Re:平衡]. king_death521 發文: 55 積分: 0, 於2007-08-12 14:47 user profile send a private message to user reply to post search all posts by select and copy to clipboard. ie only, sorry for netscape users:-) add this post to my favorite list&nbs,作者, Re:打磚塊遊戲~給點意見吧[Re:平衡]. key904144 發文: 1 積分: 0, 於2009-03-15 16:41 user profile send a private message to user reply to post search all posts by select and copy to clipboard. ie only, sorry for netscape users:-) add this post to my favorite list ..., 创建游戏需要的砖块,砖块的行数和每行的数量都是确定的(NBRICK_ROWS,NBRICKS_PER_ROW),最上一排砖块距窗口顶部距离(BRICK_Y_OFFSET)。然后是颜色的填充,利用行数判断所需的颜色。,原標題:java打磚塊游戲初稿. package test; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.Timer; import java.util.Random; public class PinBang //define table size private final int TABLE_WIDTH=300; private final int TABLE_HEIGHT=400; //define ball si,您好,我不知道您是哪個打磚塊的遊戲 所以只能幫您找到一些,看能不能使用 [Ctrl]+F2 得到“抓住球” [Ctrl]+F3 得到“槍” [Ctrl]+F4 得到“板子加長”(只能加一次) [Ctrl]+F1 恢復為原狀. F5 音樂 打磚塊的球還未擊出時... 同時按下Start+I 鈕可以直接到下一關 要是不行的話我在多幫您找一些^^.

相關軟體 Construct 2 資訊

Construct 2
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java打磚塊 相關參考資料
Programming Language Notes: java打磚塊

首先定義出磚塊、球、拍子的長與寬(藉由icon大小取得)。 2.繪出磚塊數量及位置 3.滑鼠移動時拍子隨著移動(滑鼠事件、注意邊界)。 4.以Thread或Timer及移動距離來控制球的速度。 5.每次的移動便判斷球是否碰撞磚塊或者超出邊界,並進行對應動作(反彈、消掉磚塊)。 6.當球移動到拍子以下則結束。

http://selfdesigning.blogspot.

打磚塊程式

import java.awt.event.*; //想想還有沒有其他的東西要import public class block extends JFrame implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener//名稱改一改 Container c; //設定共用的變數與類別 int m[][]=new int[5][10]; i...

http://pg.vexp.idv.tw

GitHub - alwaystestDaZhuanKuai: 基于java的打砖块游戏

README.md. #开发文档. ###本游戏基于JAVA开发,实现打砖块的实现。 2015.10.05 update. 对上一版的碰撞逻辑进行了修改,更加符合认知,但还是有些小问题。 对游戏的显示进行了修改,之前直接在frame里面作图,窗口的装饰器比如Title会占用一部分面积,导致边角(比如(x,0))的图形被遮挡。现在改用Panel做界面的 ...

https://github.com

GitHub - wjs09211java_brickgame: java打磚塊遊戲

GitHub is where people build software. More than 27 million people use GitHub to discover, fork, and contribute to over 80 million projects.

https://github.com

JWorld@TW Java論壇- (急!!)打磚塊重刷視窗(repaint)時畫面閃得很嚴重

這是一個打磚塊遊戲因為磚塊球和板子全都是用座標來決定位置和碰撞的所以最基本的球每移動一步都要重刷一次頁面(repaint) 碰到磚塊或是板子移動也都會重刷我爬過文很多人都說用double buffer 我上網找過但找到的都只是概念我看得懂但卻不會應用在我的程式上麻煩高手指點一下希望能稍微示範一下要怎麼 ...

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JWorld@TW Java論壇- 打磚塊遊戲~給點意見吧

作者, Re:打磚塊遊戲~給點意見吧[Re:平衡]. king_death521 發文: 55 積分: 0, 於2007-08-12 14:47 user profile send a private message to user reply to post search all posts by select and copy to clipboard. ie only, sorry for ...

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JWorld@TW Java論壇- Re:打磚塊遊戲~給點意見吧

作者, Re:打磚塊遊戲~給點意見吧[Re:平衡]. key904144 發文: 1 積分: 0, 於2009-03-15 16:41 user profile send a private message to user reply to post search all posts by select and copy to clipboard. ie only, sorry for netsc...

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Java编程打砖块游戏- 51CTO.COM

创建游戏需要的砖块,砖块的行数和每行的数量都是确定的(NBRICK_ROWS,NBRICKS_PER_ROW),最上一排砖块距窗口顶部距离(BRICK_Y_OFFSET)。然后是颜色的填充,利用行数判断所需的颜色。

http://developer.51cto.com

java打磚塊游戲初稿- 代碼家

原標題:java打磚塊游戲初稿. package test; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.Timer; import java.util.Random; public class PinBang //define table size private final int TABLE_WIDTH=30...

http://www.dayexie.com

網路上的java打磚塊遊戲能破解嗎? | Yahoo奇摩知識+

您好,我不知道您是哪個打磚塊的遊戲 所以只能幫您找到一些,看能不能使用 [Ctrl]+F2 得到“抓住球” [Ctrl]+F3 得到“槍” [Ctrl]+F4 得到“板子加長”(只能加一次) [Ctrl]+F1 恢復為原狀. F5 音樂 打磚塊的球還未擊出時... 同時按下Start+I 鈕可以直接到下一關 要是不行的話我在多幫您找一些^^.

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