glortho
glOrtho describes a transformation that produces a parallel projection. The current matrix (see glMatrixMode) is multiplied by this matrix and the result replaces ... ,glOrtho describes a transformation that produces a parallel projection. The current matrix (see glMatrixMode) is multiplied by this matrix and the result replaces ... , The glOrtho function describes a perspective matrix that produces a parallel projection. The (left, bottom, near) and (right, top, near) parameters ...,glOrtho. 编辑 锁定 讨论 上传视频. 这个函数描述了一个平行修剪空间。这种投影意味着离观察者较远的对象看上去不会变小(与透视投影相反)。在3D笛卡尔坐标中 ... , glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确 ..., 在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho.glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而 ...,Have a look at this picture: Graphical Projections · enter image description here. The glOrtho command produces an "Oblique" projection that you see in the ... , glOrtho()这个函数设置正摄投影矩阵,一般在执行命令glMatrixMode(GL_PROJECTION)和glLoadidentity()之后使用;使用glOrtho函数可以将当前 ..., glOrtho(left, right, bottom, top, near, far), left表示視景體左面的座標,right表示右面的座標,bottom表示下面的,top表示上面的。這個函式簡單理解 ...
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glortho 相關參考資料
glOrtho
glOrtho describes a transformation that produces a parallel projection. The current matrix (see glMatrixMode) is multiplied by this matrix and the result replaces ... https://www.khronos.org glOrtho - OpenGL
glOrtho describes a transformation that produces a parallel projection. The current matrix (see glMatrixMode) is multiplied by this matrix and the result replaces ... https://www.opengl.org glOrtho function (Gl.h) - Win32 apps | Microsoft Docs
The glOrtho function describes a perspective matrix that produces a parallel projection. The (left, bottom, near) and (right, top, near) parameters ... https://docs.microsoft.com glOrtho_百度百科
glOrtho. 编辑 锁定 讨论 上传视频. 这个函数描述了一个平行修剪空间。这种投影意味着离观察者较远的对象看上去不会变小(与透视投影相反)。在3D笛卡尔坐标中 ... https://baike.baidu.com glViewport()函数和glOrtho()函数的理解(转) - 白了少年头- 博客园
glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确 ... https://www.cnblogs.com glViewport()函数和glOrtho()函数的理解_shizhipeng的专栏 ...
在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho.glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而 ... https://blog.csdn.net How to use glOrtho() in OpenGL? - Stack Overflow
Have a look at this picture: Graphical Projections · enter image description here. The glOrtho command produces an "Oblique" projection that you see in the ... https://stackoverflow.com OpenGL函数思考-glOrtho_敦格-CSDN博客_opengl glorthof用法
glOrtho()这个函数设置正摄投影矩阵,一般在执行命令glMatrixMode(GL_PROJECTION)和glLoadidentity()之后使用;使用glOrtho函数可以将当前 ... https://blog.csdn.net OpenGL的glViewport()函式和glOrtho()函式用法- IT閱讀
glOrtho(left, right, bottom, top, near, far), left表示視景體左面的座標,right表示右面的座標,bottom表示下面的,top表示上面的。這個函式簡單理解 ... https://www.itread01.com |