glortho用法
glViewPort() glOrtho()用法(學習). 原創 heshiyou_2009 2018-08-25 10:45. 好長時間沒動過OpenGL了,現在忽然醒悟,又從前面開始,一點一點重新開始理解複習。 , 从上述三种情况,我们可以大致了解glOrtho函数的用法。glOrtho函数只是负责使用什么样的视景体来截取图像,并不负责使用某种规则把图像呈现 ..., 在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho.glOrtho是创建一个正交 ... OpenGL的glViewport()函数和glOrtho()函数用法.,OpenGL中投影函数glOrtho()、glFrustum()以及gluPerspective()以及函数的用法. Tengjie_Yan 2017-03-15 14:54:50 1483 收藏 1. 最后发布:2017-03-15 14:54:50 ... ,OpenGL中投影函數glOrtho()、glFrustum()以及gluPerspective()以及函數的用法. 本文转载自 qq_33663749 查看原文 2017/03/15 12 rust/ 用法/ glFrustum/ glOrto/ ... , 从上述三种情况,我们可以大致了解glOrtho函数的用法。glOrtho函数只是负责使用什么样的视景体来截取图像,并不负责使用某种规则把图像呈现 ..., OpenGL函数思考-glOrtho函数原型:void glOrtho(GLdouble left ... 透视函数glFrustum(), gluPerspective()函数用法和glOrtho()函数用法zz:http://hi., OpenGL的glViewport()函式和glOrtho()函式用法 ... glOrtho(left, right, bottom, top, near, far), left表示視景體左面的座標,right表示右面的 ..., glViewPort(100,100,Width,Height);. glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为 ..., 关于这个函数的用法不太理解它各个参数的意义,自己在做的时候不知道该怎么设置,想用个实际的例子问下这个函数怎么设置才能正确的观察图像 ...
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