ddt公式

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先介绍几个弹弹堂公式名词:. 【一屏】 指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个 ...,Find information on news, schedule, results, tickets, etc. ,攻略固定打法、公式、變角! 2012-10-25. 開始玩彈彈堂大概有3個月時間,這裡先給大家發個定角力度表。 基本上熟悉下命中85%決定是沒問題,前期新人可以考慮用 ... ,多玩弹弹堂公式计算器为弹弹堂玩家提供了近十种打法计算,其中包括最常用的高抛、半抛、65度变角等,而且使用非常简单,玩家只需要按点击相应的数值便可以 ... ,多玩弹弹堂公式计算器为弹弹堂玩家提供了近十种打法计算,其中包括最常用的高抛、半抛、65度变角等,而且使用非常简单,玩家只需要按点击相应的数值便可以 ... ,当前高抛应使用角度:89 力度:顺风为90,逆风为92-23. 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10; 11; 12; 13; 14; 15; 16; 17; 18; 19; 20. 5; 4; 3; 2; 1; 0; -0; -1; -2; -3; -4; -5 .0 .1 .2 .3 .4 ... ,高拋的公式: 高拋歸類為“定力算角”一類。顧名思義,力量是維持在92-97(距離越遠力量越大,92為1,97為20),那麼我們只要有一個合適的角度就可以打中對手了。 ,我們就把這段距離定我10(也就是計算公式中的90°-距離-逆風/+順風方便計算)用眼睛一看,就可以估計你要攻擊的物件和你的距離是多少。 二、風力:遊戲螢幕中間 ... , 基本公式90-距離+-(風力乘2)=角度(風力順+逆-) 打個比方,距離15,逆風2.7,那麼角度應該是90-15-5.4=70(小數可以忽略不計),力度始終是95。,2、看風力:看了論壇上一位朋友“新的計算公式”這篇貼子,通過自己親自實踐,感覺風力計算方法近似於風力×2如上面提示風力為0.5,用高拋打法,就要當作0.5×2=1 ...

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DDTプロレス

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公式 - 兒童休閒小遊戲-台灣淘米彈彈堂-遊戲攻略

攻略固定打法、公式、變角! 2012-10-25. 開始玩彈彈堂大概有3個月時間,這裡先給大家發個定角力度表。 基本上熟悉下命中85%決定是沒問題,前期新人可以考慮用 ...

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多玩弹弹堂公式计算器 - 网页游戏

多玩弹弹堂公式计算器为弹弹堂玩家提供了近十种打法计算,其中包括最常用的高抛、半抛、65度变角等,而且使用非常简单,玩家只需要按点击相应的数值便可以 ...

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弹弹堂公式计算器

当前高抛应使用角度:89 力度:顺风为90,逆风为92-23. 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10; 11; 12; 13; 14; 15; 16; 17; 18; 19; 20. 5; 4; 3; 2; 1; 0; -0; -1; -2; -3; -4; -5 .0 .1 .2 .3 .4 ...

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彈彈堂技巧大合集 - 台灣淘米彈彈堂

高拋的公式: 高拋歸類為“定力算角”一類。顧名思義,力量是維持在92-97(距離越遠力量越大,92為1,97為20),那麼我們只要有一個合適的角度就可以打中對手了。

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高拋打法 - 台灣淘米彈彈堂 - 淘米網

我們就把這段距離定我10(也就是計算公式中的90°-距離-逆風/+順風方便計算)用眼睛一看,就可以估計你要攻擊的物件和你的距離是多少。 二、風力:遊戲螢幕中間 ...

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高拋打法 - 彈彈堂 - Efunfun

基本公式90-距離+-(風力乘2)=角度(風力順+逆-) 打個比方,距離15,逆風2.7,那麼角度應該是90-15-5.4=70(小數可以忽略不計),力度始終是95。

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高拋打法完全攻略 - 台灣淘米彈彈堂 - 淘米網

2、看風力:看了論壇上一位朋友“新的計算公式”這篇貼子,通過自己親自實踐,感覺風力計算方法近似於風力×2如上面提示風力為0.5,用高拋打法,就要當作0.5×2=1 ...

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