cocos creator statics

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cocos creator statics

Static variables and static methods can be defined in statics property of the Prototype Object. var Sprite = cc.Class( statics: // static variable count: 0, // static ... ,The main namespace of Cocos2d-JS, all engine core classes, functions, properties ... this.id = 0; }, statics: // define static members count: 0, getBounds: function ... ,Cocos 引擎的主要命名空间,引擎代码中所有的类,函数,属性和常量都在这个命名 ... this.id = 0; }, statics: // define static members count: 0, getBounds: function ... ,静态变量或静态方法可以在原型对象的 statics 中声明: var Sprite = cc.Class( statics: // 声明静态变量 count: 0, // 声明静态方法 getBounds: function (spriteList) // . ,var Sigleton = cc.Class( properties: _Instance:null, }, statics: getInstance( subClass ) if( null === this._Instance ) this._Instance = new subClass( )//新建对象时 ... ,i cant do cocos creator javascript singleton, but i dont now typescript ㅜㅜ ... In JavaScript you can use statics instance, for example this GameMaster class: ,... and adds optional static types and class-based object-oriented programming. ... Many of Cocos Creator users used to use other strong type programming ... ,正在学习制作房卡麻将,我麻将手牌的Script脚本里的statics: mingPaiArray: new Array(), }声明了一个用来装所有玩家已经碰了的和杠了的牌的数组,玩家碰牌,或者 ... , 正在学习制作房卡麻将,我麻将手牌的Script脚本里的statics: mingPaiArray: new Array(), }声明了一个用来装所有玩家已经碰了的和杠了的牌的 ...,如教程tutorial-blackjack-1.0中Game.js: var Game = cc.Class( extends: cc.Component, properties: ... }, statics: instance: null }, 其中statics代表什么? 在哪个 ...

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

cocos creator statics 相關參考資料
Advanced CCClass · Cocos Creator

Static variables and static methods can be defined in statics property of the Prototype Object. var Sprite = cc.Class( statics: // static variable count: 0, // static ...

https://docs.cocos.com

cc · Cocos Creator

The main namespace of Cocos2d-JS, all engine core classes, functions, properties ... this.id = 0; }, statics: // define static members count: 0, getBounds: function ...

https://docs.cocos.com

cc 模块 - Cocos Creator - Cocos2d-x

Cocos 引擎的主要命名空间,引擎代码中所有的类,函数,属性和常量都在这个命名 ... this.id = 0; }, statics: // define static members count: 0, getBounds: function ...

https://docs.cocos.com

CCClass 进阶参考· Cocos Creator

静态变量或静态方法可以在原型对象的 statics 中声明: var Sprite = cc.Class( statics: // 声明静态变量 count: 0, // 声明静态方法 getBounds: function (spriteList) // .

https://docs.cocos.com

ccclass中定义的statics为什么无效? - Creator - Cocos中文社区

var Sigleton = cc.Class( properties: _Instance:null, }, statics: getInstance( subClass ) if( null === this._Instance ) this._Instance = new subClass( )//新建对象时 ...

https://forum.cocos.org

How to use type script singleton? - Cocos Creator - Cocos ...

i cant do cocos creator javascript singleton, but i dont now typescript ㅜㅜ ... In JavaScript you can use statics instance, for example this GameMaster class:

https://discuss.cocos2d-x.org

TypeScript Support · Cocos Creator

... and adds optional static types and class-based object-oriented programming. ... Many of Cocos Creator users used to use other strong type programming ...

https://docs.cocos.com

关于Compoent和statics里的变量的问题 - Cocos中文社区

正在学习制作房卡麻将,我麻将手牌的Script脚本里的statics: mingPaiArray: new Array(), }声明了一个用来装所有玩家已经碰了的和杠了的牌的数组,玩家碰牌,或者 ...

http://forum.cocos.org

关于Compoent和statics里的变量的问题- Creator - Cocos中文 ...

正在学习制作房卡麻将,我麻将手牌的Script脚本里的statics: mingPaiArray: new Array(), }声明了一个用来装所有玩家已经碰了的和杠了的牌的 ...

https://forum.cocos.org

请问类声明中的statics是什么? - Creator - Cocos中文社区

如教程tutorial-blackjack-1.0中Game.js: var Game = cc.Class( extends: cc.Component, properties: ... }, statics: instance: null }, 其中statics代表什么? 在哪个 ...

https://forum.cocos.org