cc view resizewithbrowsersize
cocos2d-x version: 3.15.1 devices test on: web browser (safari, chrome) developing environments NDK version: 12b Xcode version: 8.3.3 VS ..., Hello cc.view.resizeWithBrowserSize(true); does not work a fix i found is to change in CCEGLView.js. line 128: _orientationChanging: true to ..., 在脚本jsb_prepare.js 中,定义了命名空间cc, jsb 定义了cc 中的一些方法, ..... if (false) BK.Script.loadlib(); } cc.view.resizeWithBrowserSize(true);, 游戏中任意时刻都可以开启这种行为,只需要调用cc.view的resizeWithBrowserSize函数: cc.view.resizeWithBrowserSize(true);. 1. 为了更灵活得 ..., 屏幕適配方案,官方提供的模式有以下五種:cc.ResolutionPolicy= ... cc.view.resizeWithBrowserSize(true); //設置全局縮放參數限制寬度模式(cc.,cc.view is the singleton object which represents the game window. ... resizeWithBrowserSize 设置当发现浏览器的尺寸改变时,是否自动调整canvas 尺寸大小。 ,onStart = function() cc.view.adjustViewPor… ... 设置显示屏幕比率垂直居中 cc.view.resizeWithBrowserSize(true); // 设置水平居中 cc. ,Cocos中文社区 · 升級3.15后cc.view.resizeWithBrowserSize(true); 無效了 · Cocos2d-x · 17150252 2017-08-29 06:22:40 UTC #1. 求解!谢谢。 ,cc.view.enableAutoFullScreen(true), 就自动全屏了。 ... cc.view.resizeWithBrowserSize(true);. 加了没反应呀,横过来后大小还是和竖的一样 ... ,setDesignResolutionSize(640, 960, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL); cc.view.resizeWithBrowserSize(true); cc.view.setFrameZoomFactor(0.6);
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