blender面合成

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Blender
Blender 是一個功能非常強大,跨平台的 3D 圖形工具,在過去的 15 多年中,設法慢慢地擴展其核心功能,成為市場上功能最全面的 3D 計算機圖形軟件編輯工具之一。它具有多種強大的編輯,渲染,三維建模,動畫和回放功能,全部打包在精心設計的界面中,與 Maya 或 3D Max 等高度專業化工具的組織能力相媲美。為了打造這些專業的軟件包,Blender 設法建立了自己的開源軟件包,包括三維建模... Blender 軟體介紹

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blender缝合点线面_百度经验

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[Blender] 分割與合併| 逍遙文工作室

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https://cg2010studio.com

[心得] F 與K;Q 與T for Blender (訂正) - babu61509的創作- 巴哈姆特

標題解釋:Blender 的F 鍵與K 鍵;Quad (四方形) 與Triangle (三角形) 藍色粗體字為修訂後說明。 原本是要 ... ALT+J --- 把雙三角形面合成四邊形面。

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切割工具— Blender Manual

使用另一组预设选项激活切割工具,仅切割选中面,默认开启穿透。 新建切割 E. 开始新的切割,用于定义多条不同的切割线。如果已经定义了多条切割线,会将其识别 ...

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创建边面— Blender Manual

该工具通过填充选中元素创建几何体。在仅选中两个顶点时,创建边,其他情况创建面。 典型的用法是选中顶点,然后按 F ,不过Blender也支持从不同的选中项创建 ...

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删除& 融并— Blender Manual

删除选中的几何元素,但不生成空洞,将选中项转变为一个多边形。根据选中元素(边、面或顶点)的不同,融并的效果也有所差异。用户可以在需要的地方添加细节,或者 ...

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环切细分— Blender Manual

编辑模式. 面板. 工具栏‣ 工具‣ 网格工具‣ 添加: 环切并滑动边线. 快捷键. Ctrl-R. 环切并滑动边线通过在一组并排边之间插入一组新的循环边,切分一组循环面。

https://docs.blender.org

细分— Blender Manual

细分工具将边和面切为两半或更多,添加新的顶点,并细分对应相关面。它通过将面和边切割为更小的单元,来增加分辨率。 该过程根据设置的不同,遵循一些规则:.

https://docs.blender.org

面工具— Blender Manual

完美建面仅作用于现有选中面,通过重新排布选中的三角面,获得更加平衡的三角面(即减少细长三角面)。 最大角度. 限制边线旋转,获得平整表面。

https://docs.blender.org

顶点工具— Blender Manual

该工具用于将选中顶点合并为一个顶点,融并其余顶点。用户可以在弹出的菜单中选择最后剩下来的那个顶点的位置: 到首选点. 仅适用于顶点选择模式,将合并后的 ...

https://docs.blender.org