actionscript語法
跳到 語法 - ActionScript和JavaScript均基于ECMAScript语法,因而拥有类似的语法。理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。不过JavaScript的 ... , 這個範例介紹Actionscript 3.0的基本語法,設計科系的同學很多人都用過Flash,第一次嘗試接觸的程式語言往往就是Actionscript,學程式可以訓練 ...,ActionScript是Macromedia(現已被Adobe收購)為其Flash產品開發的,最初是一種簡單的腳本語言,現在最新版本3.0,是一種完全的物件導向的程式語言,功能強大, ... ,ActionScript是Macromedia(現已被Adobe收購)為其Flash產品開發的,最初是 ... 的物件導向的程式語言,功能強大,類庫豐富,語法類似JavaScript,多用於Flash ... ,ActionScript 3.0 包含核心ActionScript 語言和Adobe Flash Platform 應用程式設計介面(API)。核心語言是ActionScript 的一部分,用於定義語言的語法以及最上層的 ... ,例如,ActionScript 1.0 中沒有 class 關鍵字,所以「類別」就由建構函數加以定義。 ... 您可以同時在嚴謹模式與標準模式使用點語法,叫用使用函數陳述式宣告的方法。 ,ActionScript 3.0 是區分大小寫的語言。僅有大小寫差異的識別名稱會視為不同的識別名稱。例如,下列程式碼會建立兩個不同的變數: var num1:int; var Num1:int; ... ,若要宣告變數,必須使用 var 陳述式加上變數名稱。而在ActionScript 3.0 中,則需要一律必須使用 var 陳述式。例如,下列ActionScript 程式碼行會宣告名為 i 的變數: , 臨時要找一個Flash AS的語法還得翻遍所有的Flash範例書籍嗎? 有了這一本讓你快速的查到你最需要的Actionscript 書名:最新Actionscript範例活用 ...
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actionscript語法 相關參考資料
ActionScript - 维基百科,自由的百科全书
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ActionScript 3.0 包含核心ActionScript 語言和Adobe Flash Platform 應用程式設計介面(API)。核心語言是ActionScript 的一部分,用於定義語言的語法以及最上層的 ... https://help.adobe.com Adobe Flash Platform * 函數 - Adobe Help Center
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若要宣告變數,必須使用 var 陳述式加上變數名稱。而在ActionScript 3.0 中,則需要一律必須使用 var 陳述式。例如,下列ActionScript 程式碼行會宣告名為 i 的變數: https://help.adobe.com 最新Actionscript範例活用辭典- 所有Flash 的AS語法全在這裡 ...
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