ActionScript 3

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ActionScript 3

適用於Adobe® Flash® Platform 的ActionScript® 3.0 參考 首頁 | 顯示套件和類別清單隱藏套件和類別清單 | 套件 | 類別 | 新增內容 | 索引 | 附錄 | 為什麼顯示英文? ,建立用來執行一或多個陳述式的預設物件,可能會減少需要覆寫的程式碼數量。 命名空間. AS3, 定義具有固定屬性(而不是prototype 屬性) 之核心ActionScript 類別的方法與屬性 ... ,請勿使用Array 類別建立「關聯陣列」 (又稱為「雜湊」),也就是包含已命名元素(而非已編號元素) 的資料結構。 若要建立關聯陣列,請使用Object 類別。 雖然ActionScript ... ,語言版本: ActionScript 3.0 ... 函數是可在ActionScript 中叫用的程式碼基本單位。 Function 物件可代表ActionScript 中由使用者定義以及內建的函數,兩者皆 ... ,File 物件代表檔案或目錄的路徑。這可能是現有檔案或目錄,或是尚未存在的檔案或目錄,例如,它可能代表您想要建立之檔案或目錄的路徑。 File 類別有多個可取得檔案 ...,如需詳細資訊,請參閱「ActionScript 3.0 開發人員指南」中的「顯示程式設計」一章。 檢視範例. 相關API 元素. flash.display.DisplayObject ... ,位元組碼內嵌於Flash Player 和AIR 都會執行的SWF 檔案中。 ActionScript 3.0 提供強大的程式設計模型,對於物件導向程式設計有基本認識的開發人員將能很快熟悉。 ,ActionScript 3.0 中的每個值都是物件,這表示針對某個值呼叫Object() 時,便會傳回該值。 最上層. parseFloat(str:String):Number. 將字串轉換成浮點數。 最上層. ,MovieClip 類別會繼承下列類別:Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject 與EventDispatcher。 與Sprite 物件不同的是,MovieClip 物件擁有 ...,ActionScript 3.0樣本 — 原稱為Flash Player 8.5,增加ActionScript 3.0和一个称为AVM2(ActionScript Virtual Machine 2)新的虚拟机,它可以与前版本AVM1共存以便 ...

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ActionScript 3 相關參考資料
Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API 參考

適用於Adobe® Flash® Platform 的ActionScript® 3.0 參考 首頁 | 顯示套件和類別清單隱藏套件和類別清單 | 套件 | 類別 | 新增內容 | 索引 | 附錄 | 為什麼顯示英文?

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陳述式、關鍵字和指令- Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API 參考

建立用來執行一或多個陳述式的預設物件,可能會減少需要覆寫的程式碼數量。 命名空間. AS3, 定義具有固定屬性(而不是prototype 屬性) 之核心ActionScript 類別的方法與屬性 ...

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Array - Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API 參考

請勿使用Array 類別建立「關聯陣列」 (又稱為「雜湊」),也就是包含已命名元素(而非已編號元素) 的資料結構。 若要建立關聯陣列,請使用Object 類別。 雖然ActionScript ...

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Function - Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API 參考

語言版本: ActionScript 3.0 ... 函數是可在ActionScript 中叫用的程式碼基本單位。 Function 物件可代表ActionScript 中由使用者定義以及內建的函數,兩者皆 ...

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File - Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API 參考

File 物件代表檔案或目錄的路徑。這可能是現有檔案或目錄,或是尚未存在的檔案或目錄,例如,它可能代表您想要建立之檔案或目錄的路徑。 File 類別有多個可取得檔案 ...

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DisplayObjectContainer - Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API 參考

如需詳細資訊,請參閱「ActionScript 3.0 開發人員指南」中的「顯示程式設計」一章。 檢視範例. 相關API 元素. flash.display.DisplayObject ...

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Adobe Flash Platform * ActionScript 3.0 簡介

位元組碼內嵌於Flash Player 和AIR 都會執行的SWF 檔案中。 ActionScript 3.0 提供強大的程式設計模型,對於物件導向程式設計有基本認識的開發人員將能很快熟悉。

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最上層常數與函數- 詳細資料Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API ...

ActionScript 3.0 中的每個值都是物件,這表示針對某個值呼叫Object() 時,便會傳回該值。 最上層. parseFloat(str:String):Number. 將字串轉換成浮點數。 最上層.

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MovieClip - Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API 參考

MovieClip 類別會繼承下列類別:Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject 與EventDispatcher。 與Sprite 物件不同的是,MovieClip 物件擁有 ...

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ActionScript - 维基百科,自由的百科全书

ActionScript 3.0樣本 — 原稱為Flash Player 8.5,增加ActionScript 3.0和一个称为AVM2(ActionScript Virtual Machine 2)新的虚拟机,它可以与前版本AVM1共存以便 ...

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