Unity VR 控制器

相關問題 & 資訊整理

Unity VR 控制器

为了让Unity Editor 支持OpenVR 跟踪的控制器,Unity VR 子系统将VR 控制器输入作为单独的摇杆。使用UnityEngine.Input 类来访问轴和按钮值。 ,为了让Unity Editor 支持OpenVR 跟踪的控制器,Unity VR 子系统将VR 控制器输入作为单独的摇杆。使用UnityEngine.Input 类来访问轴和按钮值。 ,2018年12月16日 — 随着VR生态的日益增长,以及Valve Knuckles控制器的逐渐完善,SteamVR未来能够提供给用户更多的交互方式,比如手指跟踪和力反馈。近期 ... ,2018年11月19日 — 這個工具存在的原因是因為SteamVR plugin含有令人困惑或不完善的程式碼,所以我決定建立一個指令碼/資源集合,這在用Unity3d建立VR時是很 ... ,在這節我們將快速地了解VR開發在Unity引擎功能下如何實現,以及開發的相關 ... 針對HTC vive 的開發套件為官方開發之Steam VR ... 控制器Touch事件調用介面. ,2016年11月3日 — VR;. public class Controller : MonoBehaviour private SteamVR_TrackedObject trackObj;//控制器. //取得控制器的哪個按鈕被壓下、放開、觸碰 ,Wave Unity SDK 提供Unity開發者整合的插件。此Plugin整合VIVE Wave™ SDK與Unity。開發者藉由使用Wave Unity plugin中的script,就可以套用HMD或控制器 ... ,VRTK - Virtual Reality Toolkit 是一套支援Unity 的免費VR 遊戲開發資源,協助您 ... Allowed Grab Controllers (Both, Left_Only, Right_Only) 設定可用那個控制器抓 ... ,2020年12月1日 — 瞭解如何使用XR 和一般按鈕和軸Api,在Unity 中使用移動控制器輸入來 ... Windows Mixed Reality 的按鈕/軸識別碼對應通常會符合Oculus 按鈕/ ... ,Unity 既有的Event System (事件系統)可以讓物件從輸入接收事件並採取相應的行動。 事件系統運作的主要邏輯寫在輸入模組中。它們用於:. 處理輸入(例如控制器 ...

相關軟體 Oculus SDK for Windows 資訊

Oculus SDK for Windows
Oculus SDK for Windows 最新版本下載。加入 Rift 開發者社區,為全球高端消費者 VR 體驗創造內容。從獨立工作室到 AAA 團隊,遊戲產業的先驅正在界定互動媒體的未來。借助各種工具和強大的平台 SDK,建立虛擬現實從未如此簡單.通過自然的手勢和移動提高您的虛擬現實體驗。解鎖 Oculus Touch 控制器的功能,讓您的觀眾以非凡的精度操縱對象和遊戲元素。觸摸控制器提供輸... Oculus SDK for Windows 軟體介紹

Unity VR 控制器 相關參考資料
OpenVR 控制器的输入- Unity 手册 - Unity - Manual

为了让Unity Editor 支持OpenVR 跟踪的控制器,Unity VR 子系统将VR 控制器输入作为单独的摇杆。使用UnityEngine.Input 类来访问轴和按钮值。

https://docs.unity3d.com

OpenVR 控制器的输入- Unity 手册 - Unity 用户手册(2018.4)

为了让Unity Editor 支持OpenVR 跟踪的控制器,Unity VR 子系统将VR 控制器输入作为单独的摇杆。使用UnityEngine.Input 类来访问轴和按钮值。

https://docs.unity.cn

SteamVR 2.0 Unity插件使用指南- 知乎

2018年12月16日 — 随着VR生态的日益增长,以及Valve Knuckles控制器的逐渐完善,SteamVR未来能够提供给用户更多的交互方式,比如手指跟踪和力反馈。近期 ...

https://zhuanlan.zhihu.com

SteamVR Unity工具包(VRTK)之概覽和控制器事件- IT閱讀

2018年11月19日 — 這個工具存在的原因是因為SteamVR plugin含有令人困惑或不完善的程式碼,所以我決定建立一個指令碼/資源集合,這在用Unity3d建立VR時是很 ...

https://www.itread01.com

Unity for AR VR

在這節我們將快速地了解VR開發在Unity引擎功能下如何實現,以及開發的相關 ... 針對HTC vive 的開發套件為官方開發之Steam VR ... 控制器Touch事件調用介面.

https://tle.cycu.edu.tw

Unity HTC Vive VR(虛擬實境)簡單範例@ Yang的部落格(轉貼 ...

2016年11月3日 — VR;. public class Controller : MonoBehaviour private SteamVR_TrackedObject trackObj;//控制器. //取得控制器的哪個按鈕被壓下、放開、觸碰

https://oblivious9.pixnet.net

Unity Plugin 入門— Wave VR 4.0.0 documentation

Wave Unity SDK 提供Unity開發者整合的插件。此Plugin整合VIVE Wave™ SDK與Unity。開發者藉由使用Wave Unity plugin中的script,就可以套用HMD或控制器 ...

https://hub.vive.com

Unity VRTK 教學

VRTK - Virtual Reality Toolkit 是一套支援Unity 的免費VR 遊戲開發資源,協助您 ... Allowed Grab Controllers (Both, Left_Only, Right_Only) 設定可用那個控制器抓 ...

http://www.cg.com.tw

Unity 中的動作控制器- Mixed Reality | Microsoft Docs

2020年12月1日 — 瞭解如何使用XR 和一般按鈕和軸Api,在Unity 中使用移動控制器輸入來 ... Windows Mixed Reality 的按鈕/軸識別碼對應通常會符合Oculus 按鈕/ ...

https://docs.microsoft.com

控制器事件輸入模組— Wave VR 4.0.0 documentation

Unity 既有的Event System (事件系統)可以讓物件從輸入接收事件並採取相應的行動。 事件系統運作的主要邏輯寫在輸入模組中。它們用於:. 處理輸入(例如控制器 ...

https://hub.vive.com