Unity Mesh Collider 用法

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Unity Mesh Collider 用法

Mesh Collider 網格碰撞器- 適用於形狀複雜的物件,例如製作場景中的一道門,可以讓玩家角色從中間穿越而過。 為物件增加碰撞器時,將會自動依物件調整碰撞器的大小,您也 ... ,2013年6月27日 — 使用方法很简单,在场景中导入一个模型,为其添加Mesh Collider,给它添加一个刚体组件,并且为其选择一个物理材质,运行游戏,是不是发现模型还是穿透 ... ,2018年11月22日 — There are some limitations when using the Mesh Collider. Usually, two Mesh Colliders cannot collide with each other. All Mesh Colliders can ... ,2016年7月5日 — 一个可供选择的碰撞器使用方法是标记他们为触发器,仅需要选中检视面板中的IsTrigger属性选择框。触发器不受物理引擎控制,当和一个触发器发生碰撞时会 ... ,Convex Mesh Collider 最多255 个三角形。 Is Trigger, 如果启用此属性,则Unity 使用该碰撞体来触发事件,而物理引擎会忽略该碰撞体。 ,If enabled, this Mesh Collider collides with other Mesh Colliders. Convex Mesh Colliders are limited to 255 triangles. Is Trigger, If enabled, Unity uses this ... ,Convex Mesh Collider 最多255 个三角形。 Is Trigger, 如果启用此属性,则Unity 使用该碰撞体来触发事件,而物理引擎会忽略该碰撞体。 ,网格碰撞体(Mesh Collider) 采用网格资源并基于该网格构建其碰撞体。在进行碰撞检测时,Mesh Collider 比使用复杂网格的基元更准确。标记为Convex 的Mesh Collider 可 ...

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Unity Mesh Collider 用法 相關參考資料
Unity 物理材質與碰撞偵測

Mesh Collider 網格碰撞器- 適用於形狀複雜的物件,例如製作場景中的一道門,可以讓玩家角色從中間穿越而過。 為物件增加碰撞器時,將會自動依物件調整碰撞器的大小,您也 ...

http://www.cg.com.tw

Unity3d C#脚本学习小结(八)[Mesh Collider的使用]_Coding ...

2013年6月27日 — 使用方法很简单,在场景中导入一个模型,为其添加Mesh Collider,给它添加一个刚体组件,并且为其选择一个物理材质,运行游戏,是不是发现模型还是穿透 ...

https://blog.csdn.net

Unity3D 網格碰撞器Mesh Collider之間和原型碰撞器(Box ...

2018年11月22日 — There are some limitations when using the Mesh Collider. Usually, two Mesh Colliders cannot collide with each other. All Mesh Colliders can ...

https://www.itread01.com

Unity3d使用MeshCollider检测区域-腾讯游戏学院

2016年7月5日 — 一个可供选择的碰撞器使用方法是标记他们为触发器,仅需要选中检视面板中的IsTrigger属性选择框。触发器不受物理引擎控制,当和一个触发器发生碰撞时会 ...

http://gameinstitute.qq.com

网格碰撞体(Mesh Collider) - Unity 手册

Convex Mesh Collider 最多255 个三角形。 Is Trigger, 如果启用此属性,则Unity 使用该碰撞体来触发事件,而物理引擎会忽略该碰撞体。

https://docs.unity3d.com

网格碰撞体(Mesh Collider) - Unity 手册 - Unity - Manual

If enabled, this Mesh Collider collides with other Mesh Colliders. Convex Mesh Colliders are limited to 255 triangles. Is Trigger, If enabled, Unity uses this ...

https://docs.unity3d.com

网格碰撞体(Mesh Collider) - Unity 手册 - Unity 用户手册(2018.4)

Convex Mesh Collider 最多255 个三角形。 Is Trigger, 如果启用此属性,则Unity 使用该碰撞体来触发事件,而物理引擎会忽略该碰撞体。

https://docs.unity.cn

网格碰撞体- Unity 手册

网格碰撞体(Mesh Collider) 采用网格资源并基于该网格构建其碰撞体。在进行碰撞检测时,Mesh Collider 比使用复杂网格的基元更准确。标记为Convex 的Mesh Collider 可 ...

https://docs.unity3d.com