Unity 觸發事件

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Unity 觸發事件

在Unity 3D 中,检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞体,另一种则是利用触发器(Trigger)。 触发器用来触发事件。在很多游戏引擎或工具中都有触发器。,2021年1月4日 — 例如,在角色扮演遊戲裡,玩家走到一個地方會發生出現Boss 的事件,就可以用觸發器來實現。 當綁定了碰撞體的遊戲物件進入觸發器區域時,會執行觸發器物件 ...,2014年5月2日 — Unity3D碰撞檢測分為2種: 1. 觸發檢測//aaa為自定義碰撞事件 •當進入觸發器,void OnTriggerEnter( Collider aaa) •當退出觸發器,void ...,2020年7月16日 — 当一个用刚体控制的物体与另外一个物体碰撞时,就会触发碰撞事件。 注:目标物体必须带有Collider 组件。 比如,一款射击类游戏,我们发射出了子弹,子弹 ...,[参数名字].gameObject.name物体表示与该物体碰撞时,碰撞物体的名字。 二、触发事件. 1.触发器(is Trigger). 这是我们就需要在Collider组件面板中,找到is ...,2019年2月14日 — Unity觸發事件 ... 將碰撞體元件屬性面板上的“Is Trigger”選項選中,當前的遊戲物體的碰撞體就變成了觸發器。 移動的剛體物體會穿透碰撞體勾選了“Is Trigger ...,2020年6月22日 — 2、 Trigger觸發,取消全部物理碰撞,能够在觸發時執行OnTrigger事件。 因此兩個物件A跟B接觸時,不可能同時產生碰撞+觸發,最多產生其中一種, 可是能够 ...,2021年6月12日 — 這時候我們可以透過OnCollisionEnter() 和OnTriggerEnter() 來處理碰撞、觸發事件。 以下紀錄如何撰寫碰撞、觸發程式,並紀錄不同物理型態的物件碰撞觸發 ...,事件触发器从事件系统接收事件,并为每个事件调用已注册的函数。

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Unity 觸發事件 相關參考資料
Unity 3D触发器(Trigger) - C语言中文网

在Unity 3D 中,检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞体,另一种则是利用触发器(Trigger)。 触发器用来触发事件。在很多游戏引擎或工具中都有触发器。

http://c.biancheng.net

Unity 3D觸發器(Trigger)

2021年1月4日 — 例如,在角色扮演遊戲裡,玩家走到一個地方會發生出現Boss 的事件,就可以用觸發器來實現。 當綁定了碰撞體的遊戲物件進入觸發器區域時,會執行觸發器物件 ...

https://www.gushiciku.cn

Unity3D C# 物件碰撞刪除、碰撞偵測運用 - Unity學習日誌

2014年5月2日 — Unity3D碰撞檢測分為2種: 1. 觸發檢測//aaa為自定義碰撞事件 •當進入觸發器,void OnTriggerEnter( Collider aaa) •當退出觸發器,void ...

http://unitylean.blogspot.com

Unity3D入门(十一):刚体碰撞事件和触发事件监测 - CSDN ...

2020年7月16日 — 当一个用刚体控制的物体与另外一个物体碰撞时,就会触发碰撞事件。 注:目标物体必须带有Collider 组件。 比如,一款射击类游戏,我们发射出了子弹,子弹 ...

https://blog.csdn.net

Unity碰撞事件与触发事件的监测方法介绍 - 简书

[参数名字].gameObject.name物体表示与该物体碰撞时,碰撞物体的名字。 二、触发事件. 1.触发器(is Trigger). 这是我们就需要在Collider组件面板中,找到is ...

https://www.jianshu.com

Unity觸發事件- IT閱讀

2019年2月14日 — Unity觸發事件 ... 將碰撞體元件屬性面板上的“Is Trigger”選項選中,當前的遊戲物體的碰撞體就變成了觸發器。 移動的剛體物體會穿透碰撞體勾選了“Is Trigger ...

https://www.itread01.com

[Unity 3D] 簡單瞭解「Collision碰撞」與「Trigger觸發」 - 尚码园

2020年6月22日 — 2、 Trigger觸發,取消全部物理碰撞,能够在觸發時執行OnTrigger事件。 因此兩個物件A跟B接觸時,不可能同時產生碰撞+觸發,最多產生其中一種, 可是能够 ...

https://www.shangmayuan.com

[Unity] 如何觸發碰撞事件(collision 和trigger)

2021年6月12日 — 這時候我們可以透過OnCollisionEnter() 和OnTriggerEnter() 來處理碰撞、觸發事件。 以下紀錄如何撰寫碰撞、觸發程式,並紀錄不同物理型態的物件碰撞觸發 ...

https://clay-atlas.com

事件触发器- Unity 手册

事件触发器从事件系统接收事件,并为每个事件调用已注册的函数。

https://docs.unity3d.com