Unity 物件移動
遊戲執行時,物件將會移到Vector2 ( 0,0 ) 或是Vector3 ( 0,0,0 ) 的原點位置。 讓物件朝著指定的方向移動的程式碼,注意!如果數值包含小數,必須在後面加上f ... ,使用鍵盤控制操作物體,是最基本又常用的互動方式,這個例子將示範如何透過按鍵操控物體移動和旋轉。 1. 新增一個unity 專案。 2. 點擊GameObject > 3D Object ... , 我只是提出自己的想法,或許有更好的做法可以解決這個問題,不一定要按照我這個方式做。 要讓物件能在3D模式下等速移動,我們需要用到下面 ..., 在Unity开发中我们难免要使用代码控制角色的移动,现将已知的几种方法总结如下:一、transform.Translate()function Translate (translation ...,讓遊戲變得可以玩的關鍵之一,結合上一篇教的玩家Input指令,達成讓物件移動、縮放等動作。 (點擊標題進入) , 在Unity中,所有與位置、旋轉、縮放相關的功能都由Transform這個組件控制. 而transform這個屬性便是用來抓取遊戲物件(GameObject)上 ..., 將物體從當前位置向指定方向移動,並且可以選擇參照的座標系。 float speed = 5f; // 速度 void Update() transform.Translate(Vector3.forward ..., 新增一個空物件(Empty),把它命名為main; 將main物件,套用main.cs程式碼; 透過這端程式碼,你可以使用W鍵跟S鍵控制膠囊上下移動 ...
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Unity C# 教學
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