Cocos2d x action

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Cocos2d x action

EaseBounce: bounce slow motion base class. The developer can get to know the basic API for every action type in these action type files. Container action ... ,Action 列表. 基础动作类型. Action:所有动作类型的基类。 FiniteTimeAction:有限时间动作,这种动作 ... flipX, X轴翻转, API 描述. cc.flipY, Y轴翻转, API 描述. ,2014年7月18日 — Classes. class, Action. Base class for Action objects. More... class, FiniteTimeAction. Base class actions that do have a finite time ... ,Actions. Action objects are just like they sound. They make a Node perform a change to its properties. Action objects allow the transformation of Node ... ,Basic actions are usually a singular action, thus accomplishing a single ... 3.0f); mySprite->runAction(scaleBy); // Scale X by 5 and Y by 3x over 2 seconds ... ,2018年7月31日 — 瞬時動作的共同基類是InstantAction。 Cocos2d提供以下瞬時動作: 放置– Place 效果類似於node.Position = ccp(x, ... cocos2d-x action動作整理集合. ,动作(Action) 的功能就和字面含义一样,它通过改变一个 Node 对象的属性,让它表现出某种 ... 256)); // MoveBy - lets move the sprite by 500 on the x axis over 2 ... ,Cocos2d-x 允许把一个方法添加进去 CallFunc 对象,然后将 CallFunc 添加到 Sequence ,这样,在执行 ... create a sequence with the actions and callbacks auto seq ... ,因为当 Action 对象运行时会产生一个内部状态,记录着节点属性的改变。当你想将一个创建的动作,重复使用到不同的节点对象时,如果不用 clone() 方法,就无法确定这个 ... ,Cocos Creator 提供的动作系统源自Cocos2d-x,API 和使用方法均一脉相承。动作系统可以在一定时间内对节点完成 ... setTag(ACTION_TAG); // 通过tag 获取action node.

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Cocos Creator
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Cocos2d x action 相關參考資料
Action list - Cocos Creator - Cocos2D-x

EaseBounce: bounce slow motion base class. The developer can get to know the basic API for every action type in these action type files. Container action ...

http://docs.cocos.com

Action 列表

Action 列表. 基础动作类型. Action:所有动作类型的基类。 FiniteTimeAction:有限时间动作,这种动作 ... flipX, X轴翻转, API 描述. cc.flipY, Y轴翻转, API 描述.

https://docs.cocos.com

Actions - Cocos2d-x v4 Docs

2014年7月18日 — Classes. class, Action. Base class for Action objects. More... class, FiniteTimeAction. Base class actions that do have a finite time ...

https://docs.cocos2d-x.org

Actions · GitBook - Cocos2d-x v4 Docs

Actions. Action objects are just like they sound. They make a Node perform a change to its properties. Action objects allow the transformation of Node ...

https://docs.cocos2d-x.org

Basic Actions · GitBook - Cocos2d-x v4 Docs

Basic actions are usually a singular action, thus accomplishing a single ... 3.0f); mySprite->runAction(scaleBy); // Scale X by 5 and Y by 3x over 2 seconds ...

https://docs.cocos2d-x.org

cocos2d-x action動作整理集合 - 程式前沿

2018年7月31日 — 瞬時動作的共同基類是InstantAction。 Cocos2d提供以下瞬時動作: 放置– Place 效果類似於node.Position = ccp(x, ... cocos2d-x action動作整理集合.

https://codertw.com

动作(Action) · GitBook - Cocos Creator - Cocos2D-x

动作(Action) 的功能就和字面含义一样,它通过改变一个 Node 对象的属性,让它表现出某种 ... 256)); // MoveBy - lets move the sprite by 500 on the x axis over 2 ...

https://docs.cocos.com

动作序列· GitBook - Cocos Creator - Cocos2D-x

Cocos2d-x 允许把一个方法添加进去 CallFunc 对象,然后将 CallFunc 添加到 Sequence ,这样,在执行 ... create a sequence with the actions and callbacks auto seq ...

https://docs.cocos.com

动作的克隆和倒转· GitBook - Cocos Creator - Cocos2D-x

因为当 Action 对象运行时会产生一个内部状态,记录着节点属性的改变。当你想将一个创建的动作,重复使用到不同的节点对象时,如果不用 clone() 方法,就无法确定这个 ...

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在Cocos Creator 中使用动作系统

Cocos Creator 提供的动作系统源自Cocos2d-x,API 和使用方法均一脉相承。动作系统可以在一定时间内对节点完成 ... setTag(ACTION_TAG); // 通过tag 获取action node.

https://docs.cocos.com