3dmax髮片

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3dmax髮片

匠哥就用3ds Max做給大家看吧。首先,在3ds max的Viewport放入參考圖,觀察一下結構。OK,決定了。創建一個Plane,利用Edit poly和FFD拗成彎彎的,上下削尖的造型,這就是瀏海要用的髮片。 圖1. 做髮型還是得做在頭上才行,這篇重點是做髮型,頭就簡單捏囉。用剛剛做好的髮片來組裝吧。組裝時會遇到佈線太少無法滿足造型的 ... ,,3Ds MAx 강좌 - 캐릭터 헤어 만드는 방법(How to Make Hair) - Duration: 1:56. 낙티비 NAKtv_3D Graphics 6,347 views ... , 3ds max 遊戲角色建模_頭部3 頭髮. by eelshop chiu. 16:23. Play next; Play now. Maya研習-公仔頭髮教學1. by lovebananaking. 20:04. Play next; Play now. 功夫Maya - 即將失傳的絕技遊戲中的髮片製作. by 奎德創意. 15:05. Play next; Play now. 功夫Maya - 即將失傳的絕技遊戲中的髮片製作. by 奎德創意. 15:05.,16:25. 3dsmax 遊戲動畫設計_公仔建模教學_頭部建模1 - Duration: 9:15. eelshop chiu 3,741 views · 9:15 · 第1章第1节1 ... , 1都還沒寫完就寫2了...... 我想介面指令大部份的人也都知道了~所以輪流寫好了一樣是業餘不懂英文的人寫的~太專業的就別太在意一開始再提一下熱鍵~畢竟只是切換的功能~用熱鍵就好.,你的max是幾版的? 一般遊戲的頭髮,是用髮片, 也是用poly下去做,之後再畫材質,做鏤空貼圖。 衣服的話,跟身體很像,就是copy出來, 再做變化,讓它大件一點,有褶痕,做造形這樣。 , 心得:雖然小弟還在努力精進中,但真人比例的人物真的比較繁瑣,畢竟肌肉線條還有比例都要比較精確一點。頭髮在剛開始製作上,也下了很大工夫去了解怎麼堆疊髮片以及製作透空貼圖,在人物的五官上也需要花時間去調整~才能調整角色的神韻!希望這次的作品大家也能喜歡,小弟一定還會在更加努力做出更好的 ..., 最後是為了達成day 2的目標,所以我弄了前髮(一根). 外附很亂的草圖. 明天應該真的能弄好前髮了QAQ. ===================================== 邊緣人平安夜就是在家與3D大叔相處啊,不然能幹嘛. 開始弄前髮,弄了一個多小時後發現搞砸了. 因為上面都是用從上一片髮片延伸出去的方法來弄↓. 所以頭髮會 ...,使用軟體:3DS MAX 版本:2009版附加使用軟體: 問題描述: 研究了如何使用3DS MAX 製作頭髮已經一段時間,還是試不出個所以然, 在此想詢問一下這影片的頭髮是如何製作的感覺滿特別的,不像髮片, 又不像髮線......http://tinyurl.com/27sp989 或者大家是如何做出動畫角色的頭髮呢? 謝謝~ 已嘗試過方式:爬 ...

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Blender
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3dmax髮片 相關參考資料
聯成金匠老師專欄:3ds max 實戰教學-萌髮566 @ 聯成電腦--在成長的 ...

匠哥就用3ds Max做給大家看吧。首先,在3ds max的Viewport放入參考圖,觀察一下結構。OK,決定了。創建一個Plane,利用Edit poly和FFD拗成彎彎的,上下削尖的造型,這就是瀏海要用的髮片。 圖1. 做髮型還是得做在頭上才行,這篇重點是做髮型,頭就簡單捏囉。用剛剛做好的髮片來組裝吧。組裝時會遇到佈線太少無法滿足造型的 ...

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「3dmax髮片」的圖片搜尋結果

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Jack頭髮教學-2 - YouTube

3Ds MAx 강좌 - 캐릭터 헤어 만드는 방법(How to Make Hair) - Duration: 1:56. 낙티비 NAKtv_3D Graphics 6,347 views ...

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头发建模- YouTube

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Jack頭髮教學-1 - YouTube

16:25. 3dsmax 遊戲動畫設計_公仔建模教學_頭部建模1 - Duration: 9:15. eelshop chiu 3,741 views · 9:15 · 第1章第1节1 ...

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JY的不懂英文之MAX教學-2(頭髮建模) - 元氣(JY) - 痞客邦

1都還沒寫完就寫2了...... 我想介面指令大部份的人也都知道了~所以輪流寫好了一樣是業餘不懂英文的人寫的~太專業的就別太在意一開始再提一下熱鍵~畢竟只是切換的功能~用熱鍵就好.

http://jyredlin.pixnet.net

[求救]3Ds MAX衣服與頭髮製作- 3DS MAX 動畫技術交流區3DS MAX ...

你的max是幾版的? 一般遊戲的頭髮,是用髮片, 也是用poly下去做,之後再畫材質,做鏤空貼圖。 衣服的話,跟身體很像,就是copy出來, 再做變化,讓它大件一點,有褶痕,做造形這樣。

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普雷之3DMAX~學習之旅二- rockmanex77的創作- 巴哈姆特

心得:雖然小弟還在努力精進中,但真人比例的人物真的比較繁瑣,畢竟肌肉線條還有比例都要比較精確一點。頭髮在剛開始製作上,也下了很大工夫去了解怎麼堆疊髮片以及製作透空貼圖,在人物的五官上也需要花時間去調整~才能調整角色的神韻!希望這次的作品大家也能喜歡,小弟一定還會在更加努力做出更好的 ...

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從α開始的3D人物建模日記-- 3ds max 建模篇- seanlau708的創作- 巴哈 ...

最後是為了達成day 2的目標,所以我弄了前髮(一根). 外附很亂的草圖. 明天應該真的能弄好前髮了QAQ. ===================================== 邊緣人平安夜就是在家與3D大叔相處啊,不然能幹嘛. 開始弄前髮,弄了一個多小時後發現搞砸了. 因為上面都是用從上一片髮片延伸出去的方法來弄↓. 所以頭髮會 ...

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3DS MAX 好難...好強大... 人物頭髮疑問- 看板Digital_Art - 批踢踢實業坊

使用軟體:3DS MAX 版本:2009版附加使用軟體: 問題描述: 研究了如何使用3DS MAX 製作頭髮已經一段時間,還是試不出個所以然, 在此想詢問一下這影片的頭髮是如何製作的感覺滿特別的,不像髮片, 又不像髮線......http://tinyurl.com/27sp989 或者大家是如何做出動畫角色的頭髮呢? 謝謝~ 已嘗試過方式:爬 ...

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