黑色沙漠攻擊力加成

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黑色沙漠攻擊力加成

親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊. 2018年04 ... (主武器攻擊力+覺醒武器攻擊力)/2 + 防禦力= 冒險聲望. - 以後將繼續 ...,因為有部分人都以為官方將會同時砍了冒險聲望和AP的追加攻擊力,所以我特別開 ... 你們老是衝AP跟攻擊力加成,完全忽視防禦力的存在重要性,. ,小弟已經快達273檻了想問一下273以上的攻擊力是否差異巨大會根據你們的體驗決定 ... 快思慢想 攻擊力加成和防禦力加成的那部份現在還適用? ,請問各位大佬,有關於攻擊,以及防禦面板的加成資料嗎?比如ap209在面板旁邊會顯示加多少攻擊這種,小的找不到資料,請好心的大佬,給個資料 ... ,A.主武器的寶石、潛在力突破的命中(攻擊力沒有)、武器效果(舉例:王武 ... 總結就是主武器命中加成還是很重要,不要因為有了覺醒武器就放棄了主 ... , 黑色沙漠BLACK DESERT ... 由於先前很想知道到底要多少攻擊才會使沙龍超過庫屯,. 但一直找不到相關完整的資訊或是測試文章 ... 101AP加成+4對怪追傷+12面板AP(沙龍)>57AP加成+58對怪追傷(庫屯). 樣本數不夠龐大 ...,最近有看到改版後,主武器的攻擊力也會有一定百分比影響覺醒後的攻擊力. 請問有大大知道這是真的嗎? 如果有的話,主副武器的攻擊加成是多少呢? ,主要目前黑沙中最大的問題點,由於261.265..269三個門檻給的AP加成幅度,實在太巨大. 導致玩家必須去追求這三個門檻,配裝才有效益. ,先假設對怪傷跟攻擊力是1:1. 257~260來看加成是83. 所以沙龍就是260+83+4怪傷>庫屯248+48+58怪傷. 沙龍347<庫屯354. 261~264來看加成是 ... ,谁有攻击力阶段加成的..搞丢了,就是攻击力达到某个数值会有隐藏加成的那个数据表。

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黑色沙漠攻擊力加成 相關參考資料
4月19日(四)遊戲更新說明 - 黑色沙漠- PEARLABYSS

親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊. 2018年04 ... (主武器攻擊力+覺醒武器攻擊力)/2 + 防禦力= 冒險聲望. - 以後將繼續&nbsp;...

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【討論】提醒一下:冒險聲望的獎勵和攻擊防禦力的追加獎勵是不同的~~ @黑 ...

因為有部分人都以為官方將會同時砍了冒險聲望和AP的追加攻擊力,所以我特別開 ... 你們老是衝AP跟攻擊力加成,完全忽視防禦力的存在重要性,.

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【問題】273以上每點Ap的差別巨大嗎? @黑色沙漠BLACK DESERT 哈啦板- 巴 ...

小弟已經快達273檻了想問一下273以上的攻擊力是否差異巨大會根據你們的體驗決定 ... 快思慢想 攻擊力加成和防禦力加成的那部份現在還適用?

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【問題】請問關於攻擊以及防禦加成@黑色沙漠BLACK DESERT 哈啦板- 巴哈姆特

請問各位大佬,有關於攻擊,以及防禦面板的加成資料嗎?比如ap209在面板旁邊會顯示加多少攻擊這種,小的找不到資料,請好心的大佬,給個資料&nbsp;...

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【問題】覺醒後的攻擊力算法@黑色沙漠BLACK DESERT 哈啦板- 巴哈姆特

A.主武器的寶石、潛在力突破的命中(攻擊力沒有)、武器效果(舉例:王武 ... 總結就是主武器命中加成還是很重要,不要因為有了覺醒武器就放棄了主&nbsp;...

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【心得】關於庫屯、沙龍打怪傷害(261沙龍>249庫屯) - 巴哈姆特手機版

黑色沙漠BLACK DESERT ... 由於先前很想知道到底要多少攻擊才會使沙龍超過庫屯,. 但一直找不到相關完整的資訊或是測試文章 ... 101AP加成+4對怪追傷+12面板AP(沙龍)>57AP加成+58對怪追傷(庫屯). 樣本數不夠龐大&nbsp;...

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【問題】關於覺醒後的攻擊修正@黑色沙漠BLACK DESERT 哈啦板- 巴哈姆特

最近有看到改版後,主武器的攻擊力也會有一定百分比影響覺醒後的攻擊力. 請問有大大知道這是真的嗎? 如果有的話,主副武器的攻擊加成是多少呢?

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【討論】拔除冒險聲望後的方向? @黑色沙漠BLACK DESERT 哈啦板- 巴哈姆特

主要目前黑沙中最大的問題點,由於261.265..269三個門檻給的AP加成幅度,實在太巨大. 導致玩家必須去追求這三個門檻,配裝才有效益.

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【問題】改版後的沙龍vs庫屯@黑色沙漠BLACK DESERT 哈啦板- 巴哈姆特

先假設對怪傷跟攻擊力是1:1. 257~260來看加成是83. 所以沙龍就是260+83+4怪傷&gt;庫屯248+48+58怪傷. 沙龍347&lt;庫屯354. 261~264來看加成是&nbsp;...

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谁有攻击力阶段加成的表?【黑色沙漠台服吧】_百度贴吧

谁有攻击力阶段加成的..搞丢了,就是攻击力达到某个数值会有隐藏加成的那个数据表。

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