黑色沙漠傷害公式
大家好,我操本刁在黑沙台吧发布了黑色沙漠伤害、命中与回避计算,被恶意置沉。没更新的动力,所以在这里发布。如有错误,欢迎指教只有面板 ... , 骯骯。 本人定居韩服主要是因为韩服点数便宜啦,进度比较新,有汉化,跟韩国人比较愿意用英文跟我沟通., 黑色沙漠伤害、命中..只有面板显示的才计算技能倍率,其他比如水晶,套装,料理,药剂等等都不计算倍率。假如面板攻击200,名望攻击50,套装7, ...,自從上周更新,大家一定會留意到裝備除了顯示命中,種族傷害以外,在減傷和迴避後面多了一個括號 ... 迴避的公式跟命中率差不多,只是多了隱藏迴避:. ,這邊只討論單挑技能套路強度,不討論任何據點戰的價值。 由於數字都是理論的,還有技能說的PVP傷害減少、命中率、技能附加效果等因素影響, ... ,測服目前已刪除冒險聲望給予的20AP / 70~90DR 並且將傷害公式重新設計由於測服只有給予大家同一套泡麵裝備素質251/253/283 所以再怎麼測 ... , 引述《greydust (灰)》之銘言: : 根據測試文, 美版的傷害公式為: : 傷害= 技能倍率* (AP * 0.0725 - DR * 0.05 + 1.8845) : 也就是大約1.45 DR可以 ...,骯骯。 本人定居韓服主要是因為韓服點數便宜啦,進度比較新,有漢化,跟韓國人比較願意用英文跟我溝通還有懶的重練(O) 經過前幾天和韓國友人的 ... , 這幾天花了一點時間到處看文章發現美版已經有一系列蠻完整的測試以及粗略的公式推導於是就再稍微花了一點時間整理以及做點測試先簡單介紹 ...
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黑色沙漠_黑色沙漠伤害、命中与回避计算-第2版_希望之地主题社区
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