第二個cuda
所以我们的第二个CUDA 程序,要做一个确实有(某些)实用价值的程序,也就是进行矩阵乘法。而且,这次我们会使用浮点数。 虽然矩阵乘法有点老 ..., 第二步,我们读取GPU的硬件属性,并记录每个线程块的最大线程数。 // 块最大 ... 4.在编写核函数时我们一般会用到几个CUDA已经定义好的变量: ..., 前面介紹的計算平方和的程式,似乎沒有什麼實用價值。所以我們的第二個CUDA 程式,要做一個確實有(某些)實用…, 第二個CUDA程式,使用Shared memory. 因為有共同讀取的來源資料,所以先行載入shared memory。然後經過運算,之後回存。 因為Windows下 ...,程式裡的threadIdx 是CUDA 的一個內建的變數,表示目前的thread 是第幾 ... 結果是連續的存取,我們應該要讓thread 0 讀取第一個數字,thread 1 讀取第二個數字… , 第二个 CUDA程序. 前面介绍的计算平方和的程序,似乎没有什么实用价值。所以我们的第二个 CUDA 程序,要做一个确实有(某些)实用价值的 ...,CUDA 目前有兩種不同的API:Runtime API 和Driver API,兩種API 各有其適用的範圍。由於runtime API 較容易使用,一開始我們會以runetime API 為主。 ,前面介紹的計算平方和的程式,似乎沒有什麼實用價值。所以我們的第二個CUDA 程式,要做一個確實有(某些)實用價值的程式,也就是進行矩陣乘法。而且,這次我們 ... ,因為有共同讀取的來源資料,所以先行載入shared memory。然後經過運算,之後回存。因為Windows下的CUDA沒有除錯器,所以先發展CPU下可以執行的GPU架構 ... , 在上一篇的《nVidia CUDA API》中,已經大概介紹了一些寫CUDA 程式時,必須知道的API;接… ... [Hotball's Hive]第二個CUDA 程式在「GPU」中.
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