矩形碰撞
在2D遊戲裡偵測碰撞的演算法決定於碰撞物的幾何形狀(例如: 矩形對矩形,矩形對圓形,圓形對圓形). 通常你會有個可以包括整個實體的簡單幾何形狀 ..., 最近因為專案的需求,撰寫打磚塊遊戲,原本想利用pygame 的碰撞偵測,但是不適合這個專案,只好挽起袖子研究研究作作看。上篇介紹矩形碰撞偵 ..., 處理完碰撞後,接著就要來處理碰撞後的反彈。因為做的是打磚塊這類pixel game,所以呈現的是簡單反彈,也就是反彈物體速度的xy 分量的正負號 ..., 直入主题——碰撞检测。 在2D 环境下,常见的碰撞检测方法如下: 外接图形判别法轴对称包围盒(Axis-Aligned Bounding Box),即无旋转矩形。, 如何進行2D旋轉矩形的碰撞檢測,可以使用一種叫OBB的檢測演算法(Oriented bounding box)方向包圍盒。這個演算法是基於SAT(Separating Axis ..., 碰撞檢測演算法:點和矩形碰撞、點和圓形碰撞、 /** * * @param x1 點 * @param y1 點 * @param x2 矩形view x * @param y2 矩形view y ..., 矩形對矩形. 那今天如果是矩形之間的碰撞呢?雖然在我的遊戲中並沒有運用到矩形對矩形的碰撞,但是這算是碰撞檢測的基礎之一,因此我還是一 ..., 本文给出了一个简单实用的2D平面上矩形的碰撞检测算法,给出了JavaScript的具体实现代码(两行.,碰撞檢測演算法:點和矩形碰撞、矩形碰撞. 其他 · 發表 2019-02-05. 以下程式碼Lua可直接除錯. 點與矩形碰撞 -- 點與矩形碰撞 function testPoint(x0,y0,w0,h0,x1,y1) ... ,跳到 矩形碰撞檢測 - 我想先從最簡單的碰撞檢測開始講,這樣比較好讓各位了解為什麼需要分離軸檢測,所以先從一般的矩形碰撞開始。 AABB碰撞 ...
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矩形碰撞 相關參考資料
2D 碰撞偵測- 遊戲開發| MDN
在2D遊戲裡偵測碰撞的演算法決定於碰撞物的幾何形狀(例如: 矩形對矩形,矩形對圓形,圓形對圓形). 通常你會有個可以包括整個實體的簡單幾何形狀 ... https://developer.mozilla.org [筆記] 矩形的碰撞偵測(上篇) - 烏龜漫遊
最近因為專案的需求,撰寫打磚塊遊戲,原本想利用pygame 的碰撞偵測,但是不適合這個專案,只好挽起袖子研究研究作作看。上篇介紹矩形碰撞偵 ... https://airfishqi.blogspot.com [筆記] 矩形的碰撞偵測(中篇) - 反彈 - 烏龜漫遊
處理完碰撞後,接著就要來處理碰撞後的反彈。因為做的是打磚塊這類pixel game,所以呈現的是簡單反彈,也就是反彈物體速度的xy 分量的正負號 ... https://airfishqi.blogspot.com 常见的2D碰撞检测 - GitHub
直入主题——碰撞检测。 在2D 环境下,常见的碰撞检测方法如下: 外接图形判别法轴对称包围盒(Axis-Aligned Bounding Box),即无旋转矩形。 https://github.com 矩形旋轉碰撞,OBB方向包圍盒演算法實現- IT閱讀
如何進行2D旋轉矩形的碰撞檢測,可以使用一種叫OBB的檢測演算法(Oriented bounding box)方向包圍盒。這個演算法是基於SAT(Separating Axis ... https://www.itread01.com 矩形碰撞、圓形碰撞 - ITREAD01.COM
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碰撞檢測演算法:點和矩形碰撞、矩形碰撞. 其他 · 發表 2019-02-05. 以下程式碼Lua可直接除錯. 點與矩形碰撞 -- 點與矩形碰撞 function testPoint(x0,y0,w0,h0,x1,y1) ... https://www.itread01.com 遊戲中的碰撞檢測Collision Detection – 展維隨筆
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