瑪奇英雄傳追加傷害

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瑪奇英雄傳追加傷害

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瑪奇英雄傳追加傷害 相關參考資料
RE:【問題】追加傷害& 攻擊力突破!? @新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特

關於CP值的問題已經被回答得差不多了這邊補充一下算式的細節以絕命戰血月之影為例在只考慮追傷和突破的情況下公式= 12191 + Y + (6.25 + ...

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RE:【情報】給新手計算傷害的基本概念@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特

假設傷害公式是這樣的: (一): (人物攻擊-怪物防禦=10000且=0+攻擊突破) 以上應該是現階段『有效攻擊』的算法(二): [有效攻擊+(追加傷害*6.25)]* ...

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提高追加伤害唯一办法就是换90武器【洛奇英雄传吧】_百度贴吧

提高追加伤害唯一办法..强化加20是诱惑大土豪花钱用的,你是那种在游戏里投钱上百万的大土豪吗?不是的话,你就别操心了~游戏开发本身越来越 ...

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【問題】追加傷害& 攻擊力突破!? @新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特

所以直接來問各位大大再傷害滿溢的情況下假設此時追傷跟突破都是0 是撐追傷CP值比較高還是撐攻擊力突破比較好呢? 有懂得大大能幫解答嗎?

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【情報】攻擊力& 傷害…還有更多算式的圖表@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆 ...

傷害= (有效攻擊力* 傷害平衡隨機值+ 追加傷害* 6.25) * 倍率; 有效攻擊力= (攻擊力- 防禦力) + 900 + 防禦力/ 6 * ξ * sqrt(2 * (ξ - 0.39)^2 + 0.26) ...

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請問武器的追加攻擊是..? - 討論區- 新瑪奇英雄傳:: 奇幻HEROES

想問一下衝武器的話,到了一定的級數就會出現"追加攻擊+???" 那個追加攻擊是無視防禦的傷害還是打怪會額外出現追加攻擊的傷害呢..? 有點不懂 ...

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【心得】簡單測試追加傷害在傷害溢出時之效益@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈 ...

討論到了追加傷害。 但是提出言論是要拿出依據或者理論的,針對A某在這邊的簡單留言, A某認為有必要來做相關的文獻資料查證以及實際測試。

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【心得】RISE傷害公式與實測@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特 - 哈啦區

Effectiveness of additional DMG stat will vary by your ATT and monster's DEF - 依據玩家攻擊力及怪物防禦力的不同,追加傷害的效益也會不同。

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