新瑪奇追傷

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新瑪奇追傷

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新瑪奇追傷 相關參考資料
@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特

【攻略】劍盾SOLO - 絕命戰尼潘&大叔3400追傷. 樓主. 此文章已由原作者(BKtDWs)刪除. 2 樓. 此文章已由原作者(iamjustplay)刪除. 3 樓. 此文章已由 ...

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RE:【問題】追加傷害& 攻擊力突破!? @新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特

關於CP值的問題已經被回答得差不多了這邊補充一下算式的細節以絕命戰血月之影為例在只考慮追傷和突破的情況下公式= 12191 + Y + (6.25 + ...

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【問題】有關於有效攻擊與追傷的探討@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特

基於最近世界廣在喊廣限追傷3000UP打新王這件事情,覺得很奇怪,畢竟只求追傷不求攻擊,也難怪大多人寧可繼續用90等高強化也不願意用95 ...

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【問題】有關於有效攻擊與追傷的探討@新瑪奇英雄傳精華區- 巴哈姆特

於現在新王的防禦力大探下限(?)到20.5K,甚至C3EP1那隻魚怪防禦21.3K 所以目前已知要應付到韓版最新進度的溢滿傷害,攻擊力需要到31.3K ...

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【問題】追加傷害& 攻擊力突破!? @新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特

所以直接來問各位大大再傷害滿溢的情況下假設此時追傷跟突破都是0 是撐追傷CP值比較高還是撐攻擊力突破比較好呢? 有懂得大大能幫解答嗎?

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【心得】RISE傷害公式與實測@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特

非暴擊傷害= ( 基礎傷害*平衡隨機值+ 追加傷害*追傷倍率*平衡隨機值) * 技能 ... 記錄颶風連弩在不同的攻擊力、追傷及突破,對BOSS造成的傷害.

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【心得】傷害計算表@新瑪奇英雄傳哈啦板- 巴哈姆特 - 哈啦區

等效的追傷:假設一個滿攻擊力、滿暴、滿平、滿抗衡力、無突破的人物,得有多少追傷才會有和目標相同的傷害). 往下可以看到進一步的分析.

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【討論】有關於追傷、爆擊、平衡及90跟95武器的探討(更新90武+15~+20) - 哈 ...

上次有提到有效攻擊跟追傷之間的取捨有關於有效攻擊與追傷的探討這次則是以有效攻擊為溢滿的前提來探討追傷跟爆擊、平衡之間的取捨在RISE ... 新瑪奇英雄傳 ... 所以這次變數有追傷、平衡、爆擊三種,依順序傷害變動程度如下: ...

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瑪英- RISE傷害公式實驗- starfi5h的創作- 巴哈姆特

作者:海星│新瑪奇英雄傳(Garena 代理)│2017-08-19 05:16:35│贊助:2│人氣:858 ... 傷害= ( 有效攻擊力*平衡隨機值+ 追加傷害*追傷倍率*平衡隨機值) * 技能 ...

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